Niantic实验室
《宝可梦GO:终极初学者指南——Kindle电子书技巧与窍门:如何成为最优秀的宝可梦训练家:这本Kindle电子书将解答你未解决的问题》Niantic实验室被呈现为通过《宝可梦GO》帮助将宝可梦带入现实世界的公司。其重要性不只在于为一个既有系列开发另一部作品,还在于重新组织游戏的进行方式——玩家的移动、手机、全球定位系统信号、互联网连接、摄像头、地图以及现实世界地标,都会成为游戏运行系统的一部分。通过这次合作,捕捉宝可梦、访问补给站、使用道具、进行宝可梦进化以及在宝可梦GO道馆对战等熟悉活动,都从传统屏幕转移到了现实生活空间中。
合作关系与游戏设定
Niantic实验室与任天堂合作创作《宝可梦GO》,这是一款基于全球定位系统、增强现实和有意采用的可爱视觉图像制作的苹果手机与安卓游戏。本指南将这次合作置于宝可梦更悠久的历史之中——这个系列始于Game Freak制作、任天堂发行的电子游戏,后来扩展到集换式卡牌、动画电视节目、电影、漫画书和玩具。因此,Niantic实验室参与的是一个既有的媒体网络,而不是从头创造宝可梦的收集与训练结构。
这款移动游戏保留了早期宝可梦游戏关联的基本活动——玩家捕捉宝可梦、在宝可梦GO道馆对战、使用道具,并进行宝可梦进化。正如本指南所描述的,Niantic实验室的独特贡献是让这些行动依赖现实世界的“疯狂转折”。玩家不是通过点击或方向键移动化身;由于游戏连接到全球定位系统,化身会跟随玩家的实际移动。结果是一种混合形式——熟悉的虚构宇宙通过身体运动和技术中介被体验。
技术条件与玩家移动
Niantic实验室的游戏所需的不只是屏幕上的角色。手机必须能够访问互联网,并且必须开启位置功能,因为化身的位置取决于玩家的全球定位系统位置。当玩家在现实生活中移动时,化身也会在游戏中移动。本指南的描述使玩家身体与公司的技术基础设施不可分割——行走既是普通移动,也是对游戏系统的输入。
界面将周围空间转换为可游玩的地图。它显示街道、化身的当前位置,以及能够探测附近宝可梦的范围。补给站在地图上以现实地标的形式呈现。当玩家靠近到足够距离时,其形状会发生变化;点击它会打开一个可以旋转的照片圆盘,以生成道具。随后玩家通过滑动或点击来收集生成的道具,不过同一个补给站每五分钟只能领取一次。因此,Niantic实验室赋予地图地标新的操作作用,把纪念物转换成受时间限制的资源节点。
游戏还通过消耗品和计划中的硬件扩展了基础手机界面。熏香吸引宝可梦在玩家周围出现三十分钟,而诱饵模块吸引宝可梦在补给站周围出现三十分钟,并且也能让附近其他玩家受益。宝可梦蛋孵化器启动宝可梦蛋的孵化过程,而存储空间和背包升级则扩大玩家储存宝可梦与道具的容量。这些系统把玩家的进展同虚拟资源、现实地点、时间限制以及可选购买或升级连接起来。
社交与空间影响
本指南将《宝可梦GO》描述为不只是捕捉与对战。其核心乐趣被描述为与朋友探索现实世界,在伪装成补给站的历史地标处签到时欢笑,并与社区中其他有志成为宝可梦训练家的人建立联系。因此,Niantic实验室的设计使地方空间和社交接触成为游戏奖励结构的一部分。街道变成路线,纪念物变成交互地点,共同出行变成一种游戏形式。
同一套空间系统也支持后续竞争。玩家在达到五级之前,不能经营自己的宝可梦GO道馆,也不能加入其他玩家的队伍。达到这一门槛后,他们可以为三个队伍之一而战,并挑战世界各地其他训练家的道馆。因此,Niantic实验室的游戏从个人探索转向有组织的身份认同与竞争,而进度决定玩家何时可以进入更明确的社交与竞争层面。
支持、限制与计划中的扩展
本指南反复将Niantic实验室呈现为一家仍在完善游戏的公司。据称,其网站提到正在处理电池续航问题;这是一个重要限制,因为应用运行时要求屏幕保持开启。本指南还指出设置中有省电选项,并建议玩家在捕捉宝可梦时关闭摄像头、缩小化身画面,并在开始游戏前启用省电模式。
数据使用同样与公司的技术设计紧密相关。玩家在整个游戏过程中都需要稳定的在线连接和有效的全球定位系统信号,因此离开无线网络覆盖范围时,游戏可能会消耗移动数据。本指南记录了一项建议——外出前从谷歌下载地图,可能会减少数据消耗并改善电池续航,同时强调这一点尚未得到完全确认。这种不确定性显示出Niantic实验室基于位置的模式所带来的实际成本——游戏的现实自由依赖持续的数字支持。
另一项计划中的扩展是宝可梦GO Plus,一种本指南称价格为34.99美元的可穿戴外设。它原本预定的to让玩家无需查看手机即可访问补给站并捕捉宝可梦,可能为游戏玩法增加新的层次。本指南称当时对该设备知之甚少,因此它看起来更像一项预期中的开发,而不是一个得到完整说明的功能。
在系列中的意义
Niantic实验室的作用意义重大,因为它将宝可梦长期以来的收集、训练与对战目标转化为依赖地点的活动。宝可梦早期历史已经扩展到游戏、卡牌、电视、电影、漫画和玩具;《宝可梦GO》又将全球定位系统制图、增强现实、身体行走、地标互动以及可穿戴设备访问加入这一不断扩大的媒体系统。公司的工作并未取代较早的系列结构,而是使这些熟悉目标取决于玩家所在地点、移动方式、手机是否保持连接,以及哪些现实地点已被编码为可游玩场所。
本指南还将Niantic实验室在权威性上置于该系列最初创作者之下——读者从书中获得的知识可能多于普通玩家,但不会多于Niantic实验室或任天堂,因为这些公司创作了这款游戏。同时,文本承认游戏会随着玩家升级以及新更新出现而变化。因此,Niantic实验室既被表现为负责游戏初始技术与空间设计的组织,也被表现为一股持续发挥作用的力量,其更新决定了哪些新的游戏形式能够出现。


