Pokémon GO Plus

《宝可梦GO:终极初学者指南——Kindle电子书技巧与窍门:如何成为最优秀的宝可梦训练家:这本Kindle电子书将解答你未解决的问题》

宝可梦GO Plus是《宝可梦GO》的可选可穿戴界面,旨在让玩家无需手持并注视手机,也能与附近的宝可梦和补给站相遇。它最初被设想为拓展游戏深度的可能方式,将该系列既有的收集与探索方式连接到实体配件上,把通知和选定操作转化为通过佩戴在身上的小型设备完成的动作。

在《宝可梦GO》中的用途与位置

该配件所属的游戏建立在较早的宝可梦活动之上——捕捉宝可梦、使用道具、让生物进化,以及在宝可梦道馆进行对战——但它通过全球定位系统、增强现实和联网移动设备,把这些活动转移到现实世界中。在《宝可梦GO》中,玩家行走时,玩家的头像也会移动;现实中的纪念物可以成为补给站,社区则成为探索和社交联系的空间。宝可梦GO Plus延伸了这种基于位置的结构,而不是取代它——玩家仍然依赖游戏处于运行状态,但该配件提供了一种无需持续直接注视屏幕,也能回应附近机会的方式。

指南将宝可梦GO Plus描述为一种可能赋予游戏“新深度”的未来附加设备。其中一处讨论指出其公布价格为34.99美元,而后文则提到30美元的投入,并将该设备描述为可选购买品,而非基本要求。因此,它的重要性不在于解锁独立模式,而在于改变玩家注意并处理移动游戏已经生成的事件的方式。

实体设计与可佩戴性

宝可梦GO Plus被描述为一款同时配有可拆卸腕带和夹子的可穿戴设备。这样一来,它既可以戴在手腕上,也可以夹在翻领、背包或其他方便的位置。该设计能够适应不同类型的移动——玩家在现实世界中行走时,设备可以持续佩戴在身上,而无需一直把手机拿在手里。

这种实体上的灵活性体现了《宝可梦GO》将身体移动与数字进度联系起来的核心特征。由于游戏中的头像会跟随玩家基于全球定位系统的移动,配件便伴随着一种本就具有移动性的游玩方式。它的作用不是自行制造移动,而是将选定的游戏提醒和操作置于玩家穿行街道、纪念物及其他现实地点时的日常移动之中。

通知与互动

佩戴后,宝可梦GO Plus主要充当通知设备。当附近有补给站或宝可梦时,它会提醒玩家,并用不同的振动区分这两类遭遇。随后,玩家可以使用该配件激活补给站,或尝试捕捉宝可梦,整个过程完全无需查看手机。

这种互动经过刻意限制,并以实体操作为基础。要激活补给站或捕捉宝可梦,玩家需要按照特定方式按下可穿戴设备。这使游戏界面的一部分从手机的视觉显示转移到触觉信号和按键操作上。更广阔的地图、头像以及周围的游戏世界仍然由屏幕呈现,但配件可以通过振动和有规律的按压,宣布附近出现机会,并允许玩家采取相应行动。

这种安排也改变了注意力与参与之间的平衡。通常,手机要求玩家在穿过由全球定位系统界定的游戏空间时持续看见屏幕;而宝可梦GO Plus则为选定遭遇提供了一种视觉要求较低的替代方式。它并不会消除游戏对技术的依赖,但会使玩家与这些依赖之间的关系分散到手机、可穿戴设备、网络、全球定位系统以及现实世界移动之中。

局限与实际价值

指南明确否定了宝可梦GO Plus不可或缺这一观点。玩家无需购买该可穿戴设备也能享受《宝可梦GO》,而且手机本身已经能够通过振动提示附近活动。因此,该配件提供的是便利,而不是不可替代的功能。它最明显的实际好处,是玩家无需从口袋中取出手机或查看屏幕,就能回应附近的宝可梦或补给站。

该设备也未必能提供显著的省电方案。《宝可梦GO》必须继续在前台运行,因此玩家并不是简单地用一个独立配件取代手机的活跃运行。指南因而认为,尽管可穿戴设备减少了查看屏幕的需要,却未必能节省多少电量。这一区别十分重要——宝可梦GO Plus可以减少操作手机时的视觉处理,却无法消除移动应用必须保持运行这一根本要求。

电量消耗在指南中本已是一个值得关注的问题,因为《宝可梦GO》运行时需要保持屏幕开启,尽管玩家的实际体验各不相同,而且游戏包含省电选项。指南还建议在捕捉宝可梦时关闭相机、缩小头像显示范围,并启用省电模式。在这一背景下,宝可梦GO Plus更明确地解决了便利性和注意力问题,而不是游戏根本性的能源需求。

在游戏媒介生态中的意义

宝可梦GO Plus代表了宝可梦系列跨越媒介与设备发展的又一阶段。该系列始于Game Freak开发、任天堂发行的电子游戏,随后扩展到集换式卡牌游戏、动画电视节目与电影、漫画书以及玩具。《宝可梦GO》接着把熟悉的收集、训练和竞争方式带入基于全球定位系统的移动环境;宝可梦GO Plus则为这一移动系统增添了可穿戴层。

因此,它的重要性属于操作层面,而非叙事层面。在所呈现的材料中,该配件没有引入新的宝可梦地区、新的队伍结构,也没有设置独立的竞争目标。相反,它改变了既有遭遇抵达玩家面前的方式。附近的宝可梦或补给站可以先变成振动、具有区别的提醒以及有规律的按压,然后才成为手机上的可见场景。其结果是一个简洁例证,展示了《宝可梦GO》如何让游戏在虚构生物、现实地点、移动屏幕和玩家移动的身体之间迁移。

与此同时,指南所作的有限度推荐保留了增强与必要之间的界线。宝可梦GO Plus或许能提升便利性,但它无法取代游戏所依赖的手机、全球定位系统、互联网连接或正在运行的应用程序。该配件的价值在于作为《宝可梦GO》现实世界界面的可选延伸,而不在于成为进入游戏的条件。