旧战争的余生
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)这一脉络追溯燃烧军团战败后,如何仍通过正在被取代或逐渐废弃的系统持续存在。
increasing
Bearing strength in each event
decreasing
旧日战争的余波

昔日危机终结
在新资料片开始之前,与燃烧军团的冲突已经结束。
一个已经解决的敌人
主要外部威胁已经得到充分解决,叙事因此得以转向其他方向。
尚未完成的和平
结束宇宙战争并不意味着政治紧张局势也随之终结。随着这一威胁消失,旧有的阵营分歧重新出现了空间。
旧战争的余波

旧战役的武器
神器武器仍然是上一资料片成长体系的主要象征。
职业专属的记忆
它们保存着人们在对抗燃烧军团的战争中建立的成就与身份认同。
延续性的负担
它们的重要性使取代这一系统变得困难。新的资料片必须承认原有系统的价值,同时继续向前发展。
艾泽拉斯之心的替代

新的成长象征
艾泽拉斯之心取代神器武器,成为核心成长物品。
从武器到世界
这一变化将关注点从职业武装转向艾泽拉斯自身的本质与存续。
历史转折
新系统并未抹去此前的战争。它表明,在那场曾定义玩家身份的危机之后,玩家的身份必须继续演变。
旧战争的余生

过去仍可游玩
这次资料片不会移除原有的游戏模式、地下城、团队副本或旧的升级区域。
作为内容的历史
玩家在追求当前目标的同时,仍然可以继续穿行于更早的时代。
层叠的世界
旧战争以可供体验的历史形式留存下来。艾泽拉斯成为一个这样的地方:即使冲突在叙事上的紧迫感已经消退,已经结束的冲突仍以实际可进入的形式存在。
政治继承者

新的敌人形态
资料片用部落与联盟之间的冲突,取代了燃烧军团带来的普遍威胁。
从宇宙威胁到政治冲突
危险变得更加贴近玩家,更具阵营色彩,也与普通玩家的选择交织得更加紧密。
胜利的余波
那场旧战争之所以重要,是因为它的结束促成了新的对手ry。旧冲突作为下一场冲突得以发生的条件,继续存续。
《军团再临》时期结束时
脱离《军团再临》时期的过渡阶段
在《争霸艾泽拉斯》时期开始时
在持续使用旧内容期间
新阵营战役开始不久