作为层叠历史的世界

《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)

这一脉络追溯了不同资料片时期如何作为可游玩层次共存,而不是被最新战役掩盖并消失。

increasingupBearing stren­gth in each eventdowndecreasing
层叠历史中的世界层叠历史中的世界,《《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)》中的场景。历久弥新的世界 《魔兽世界》被呈现为一款积累了大约十四年历史的游戏。 时间带来的深度 这个世界的年代解释了它众多的区域、系统,以及彼此交叠的成长路线。 入门所面临的挑战 悠久历史带来了丰富内容,却也让玩家难以确立方向。新玩家继承了一段自己从未亲身经历过的历史。
历久弥新的世界 《魔兽世界》被呈现为一款积累了大约十四年历史的游戏。 时间带来的深度 这个世界的年代解释了它众多的区域、系统,以及彼此交叠的成长路线。 入门所面临的挑战 悠久历史带来了丰富内容,却也让玩家难以确立方向。新玩家继承了一段自己从未亲身经历过的历史。
前一资料片前一资料片,《《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)》中的场景。燃烧军团篇章 《军团再临》时期被铭记为一个围绕对抗燃烧军团冲突展开的时期。 已完成的层次 核心危机已经过去,但其中的区域、神器武器和系统仍然是可游玩世界的一部分。 不被抹去的历史 现在发生变化时,过去并不会被移除。它会成为一个层次,后来的角色仍然可以穿行其中。
燃烧军团篇章 《军团再临》时期被铭记为一个围绕对抗燃烧军团冲突展开的时期。 已完成的层次 核心危机已经过去,但其中的区域、神器武器和系统仍然是可游玩世界的一部分。 不被抹去的历史 现在发生变化时,过去并不会被移除。它会成为一个层次,后来的角色仍然可以穿行其中。
层叠历史中的世界层叠历史中的世界,《《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)》中的场景。可供探索的诸多过去 角色穿行于与不同时代相关的地区,从西部荒野和塔纳利斯一直到诺森德与潘达利亚。 历史之旅 升级过程成为穿越这个世界累积记忆的一段旅程。 选择性的体验 由于玩家无法在一条路线中完整体验每个区域,选择一条路径也就意味着决定哪些历史会得到关注。
可供探索的诸多过去 角色穿行于与不同时代相关的地区,从西部荒野和塔纳利斯一直到诺森德与潘达利亚。 历史之旅 升级过程成为穿越这个世界累积记忆的一段旅程。 选择性的体验 由于玩家无法在一条路线中完整体验每个区域,选择一条路径也就意味着决定哪些历史会得到关注。
作为层叠历史的世界作为层叠历史的世界,《《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)》中的场景。聚焦的历史空间 德拉诺提供了一条线性的故事线,以及一条相对高效的路线,带领玩家体验世界较晚期的某个时期。 角色与记忆 阿兰卡峰林因其令人难忘的角色与故事而受到特别强调,说明旧内容依然能够保留情感价值。 作为当下体验的过去 玩家并不只是阅读历史。玩家通过任务与移动,亲身置身于这段历史之中。
聚焦的历史空间 德拉诺提供了一条线性的故事线,以及一条相对高效的路线,带领玩家体验世界较晚期的某个时期。 角色与记忆 阿兰卡峰林因其令人难忘的角色与故事而受到特别强调,说明旧内容依然能够保留情感价值。 作为当下体验的过去 玩家并不只是阅读历史。玩家通过任务与移动,亲身置身于这段历史之中。
作为层叠历史的世界作为层叠历史的世界,《《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)》中的场景。《争霸艾泽拉斯》到来 玩家最终会进入最新战役,在那里,当前的部落与联盟冲突成为眼前的叙事核心。 延续而非取代 新时代承接早期时代,并依赖它们留下的后果,尤其是《军团再临》时期的终结。 层叠式收束 当最新冲突吸引注意力时,世界的历史依然可以被接触。艾泽拉斯由不断累积的历史定义,而不是通过一次彻底重置重新开始。
《争霸艾泽拉斯》到来 玩家最终会进入最新战役,在那里,当前的部落与联盟冲突成为眼前的叙事核心。 延续而非取代 新时代承接早期时代,并依赖它们留下的后果,尤其是《军团再临》时期的终结。 层叠式收束 当最新冲突吸引注意力时,世界的历史依然可以被接触。艾泽拉斯由不断累积的历史定义,而不是通过一次彻底重置重新开始。
在指南开篇的历史框架中
《军团再临》时期
1至90级期间
90级至100级期间
110级之后