天堂的转变
老蝾螈巴特克试图建造一处避开机械化生活的庇护所,这番努力逐渐演变成一场争论:何为天堂,其居民又将继承什么。
increasing
Bearing strength in each event
decreasing
天堂的改造

离开计划
与中心决裂
经历政治冲突和强制性决策后,巴特克离开了创世纪计划的核心工作。他寻求一个能以不同方式塑造生命的地方。
一场新的实验
他的离去并非对有机生命的否定。相反,他希望通过精心构建的文化养育人类,而不是让他们的童年听凭即兴安排。
此举开启了他漫长的尝试,要将怀旧转化为适宜生活的环境。
狩猎采集者的理想

狩猎采集者的理想
一种不同的社会模式
弗格森认为,农业出现以前的生活提供了一种模式,使人们得以摆脱变形者社会一再重建的劳动与等级制度。巴特克觉得这个理念很有吸引力,认为它能帮助人们逃离继承而来的经济仪式。
一场生活实验
第一天堂试图创造一个世界,让居民不必通过劳动来证明自身存在的合理性。这个计划既关乎哲学,也关乎生态,因为它探问一个社会若不再受熟悉的匮乏所困,可能会变成什么样。
这一理想赋予庇护所目标,同时也为其未来设下了不可能达到的标准。
天堂的转变

故事构成的天堂
文化先行到来
新人类吸收了存档电影、卡通片和熟悉的娱乐内容。他们的世界由照护者能够提供的材料塑造,而非对失落往昔的中立重建。
意料之外的方向
他们的游戏和期望越来越像养育他们的媒体内容。最初旨在重拾理想生活的尝试,开始孕育一种有别于创始者初衷的文化。
天堂成为继承的产物,而非被保存下来的历史状态。
迪士尼化的世代

迪士尼化的世代
一种文化自我繁衍
一代又一代的人将人类生活、变形者的实践、向量群体与大众媒体融为一体。巴特克眼看着这个庇护所变得愈发幼稚,也愈发疏离历史上的人类。
梦想反噬自身
创始者原本希望超越旧世界,然而他们选定的档案却提供了一个甜腻的旧世界版本。他们的天堂一边拒斥旧有的社会秩序,一边重复着旧有的文化习惯。
这种偏移揭示出,没有任何档案能够决定未来的人们将如何解读它。
庇护所渐生裂痕

庇护所渐生裂痕
幻灭
巴特克告诉达根斯科尔,他已经不再在意这个计划能否成功建成完美的天堂。他厌倦了以新的形式,一再重启同一场探寻。
分离
尽管社区的人们眷恋他,斯皮罗夫人也愿意放他离开,他还是走了。对居民而言,这处庇护所依然意义非凡,却无法回答促使他离去的那个私密疑问。
天堂作为一个世界留存下来,却未能成为巴特克最终的家园。
第二次变形者战争之后
第一天堂早期形成期间
第一天堂最初的几代人
灾后纪年数万天后
临近结尾,在巴特克离开第一天堂之前