系统破碎的规则

落石,所有人都死了

这条故事线追踪觉醒片麻岩石与试图规范其成长的规则之间不断升级的冲突。

increasingupBearing stren­gth in each eventdowndecreasing
属性错配属性错配,《落石,所有人都死了》中的场景。属性错配 错误根基 觉醒片麻岩石获得的是物理测量值,而普通生物获得的则会是力量、敏捷与智力。系统遗忘的换算机制使这位主角变得异常。 意外力量 这一错误将单纯的质量与速度转化为战斗属性。起初的缺陷最终成了整场冒险的根基。
属性错配 错误根基 觉醒片麻岩石获得的是物理测量值,而普通生物获得的则会是力量、敏捷与智力。系统遗忘的换算机制使这位主角变得异常。 意外力量 这一错误将单纯的质量与速度转化为战斗属性。起初的缺陷最终成了整场冒险的根基。
滥用能量滥用能量,《落石,所有人都死了》中的场景。滥用能量 失控的成长 能量转化会将微小的热量变化转化为极端速度。系统察觉到,这项能力能够绕过预定的成长进程。 纠正干预 安全机制让觉醒片麻岩石停下,并开始寻找解决方案。系统成为试图维持平衡的主动对手。
滥用能量 失控的成长 能量转化会将微小的热量变化转化为极端速度。系统察觉到,这项能力能够绕过预定的成长进程。 纠正干预 安全机制让觉醒片麻岩石停下,并开始寻找解决方案。系统成为试图维持平衡的主动对手。
系统的破损规则系统的破损规则,《落石,所有人都死了》中的场景。吸收禁令 公式失效 吸收黄金使觉醒片麻岩石的质量增长超出预期的升级公式。系统识别出结构性矛盾。 修补与惩罚 系统强制修正了等级,随后禁用了通过吸收升级。主角失去了轻松成长的途径,但也明白规则只能被暂时操纵。
吸收禁令 公式失效 吸收黄金使觉醒片麻岩石的质量增长超出预期的升级公式。系统识别出结构性矛盾。 修补与惩罚 系统强制修正了等级,随后禁用了通过吸收升级。主角失去了轻松成长的途径,但也明白规则只能被暂时操纵。
无限经验漏洞禁令无限经验漏洞禁令,《落石,所有人都死了》中的场景。无限经验漏洞禁令 自我指向的任务 偏转末日陨石后,觉醒片麻岩石试图创造一种可重复的守护者奖励。系统注意到,威胁本身已经变成了主角。 奖励遭拒 无限经验漏洞被禁用。系统的修正阻止了利用行为,却无法阻止觉醒片麻岩石通过自我引导的技艺成长。
无限经验漏洞禁令 自我指向的任务 偏转末日陨石后,觉醒片麻岩石试图创造一种可重复的守护者奖励。系统注意到,威胁本身已经变成了主角。 奖励遭拒 无限经验漏洞被禁用。系统的修正阻止了利用行为,却无法阻止觉醒片麻岩石通过自我引导的技艺成长。
任务失败任务失败,《落石,所有人都死了》中的场景。任务失败 无效目的地 滚下山教程任务到达海拔零点,却无法确定原山脉的山脚。系统的目标已经超越了它所依存的地理环境。 未解决状态 由于系统记得一个已经不存在的地点,重建塔尔图斯山的尝试失败了。这是字面规则与已发生改变的世界之间的最终冲突。
任务失败 无效目的地 滚下山教程任务到达海拔零点,却无法确定原山脉的山脚。系统的目标已经超越了它所依存的地理环境。 未解决状态 由于系统记得一个已经不存在的地点,重建塔尔图斯山的尝试失败了。这是字面规则与已发生改变的世界之间的最终冲突。
旅程开始时
桑拿逃脱期间
在黄金核心突破时
拦截末日陨石期间
泥土星成为新世界之后