骨区战役

落石,所有人都死了

这条脉络跟随觉醒片麻岩石经历地下城遭入侵状态,在那里,环境陷阱与愈发强大的构造体考验着它全新的战斗方式。

increasingupBearing stren­gth in each eventdowndecreasing
进入地下城进入地下城,《落石,所有人都死了》中的场景。进入地下城 一项支线任务 觉醒片麻岩石跟随一只逃跑的哥布林进入一座人工建造的地下综合设施。好奇心压过了最初的下行目标。 新地形 地下城提供了斜坡、走廊、陷阱和敌人。这是第一个旨在抵抗石头,而不只是改变其方向的环境。
进入地下城 一项支线任务 觉醒片麻岩石跟随一只逃跑的哥布林进入一座人工建造的地下综合设施。好奇心压过了最初的下行目标。 新地形 地下城提供了斜坡、走廊、陷阱和敌人。这是第一个旨在抵抗石头,而不只是改变其方向的环境。
骷髅保龄球骷髅保龄球,《落石,所有人都死了》中的场景。骷髅保龄球 天然斜坡 骷髅沿着下倾的走廊撤退,将自己置于理想路线之上。觉醒片麻岩石意识到狭窄空间的战术价值。 收割动能 石头穿过阵形,利用热量与转向维持速度。地下城的守卫不再是一个个独立的对手,而变成了一连串撞击。
骷髅保龄球 天然斜坡 骷髅沿着下倾的走廊撤退,将自己置于理想路线之上。觉醒片麻岩石意识到狭窄空间的战术价值。 收割动能 石头穿过阵形,利用热量与转向维持速度。地下城的守卫不再是一个个独立的对手,而变成了一连串撞击。
陷阱试炼场陷阱试炼场,《落石,所有人都死了》中的场景。陷阱试炼场 终于受到伤害 楼梯、尖刺与深坑终于使觉醒片麻岩石受伤。地下城证明,即使是石头,也会被地形逐渐磨损。 学习规则 主角通过使用枢轴点与受控能量来适应环境。它的成长源于把每个陷阱都视为一个物理学问题。
陷阱试炼场 终于受到伤害 楼梯、尖刺与深坑终于使觉醒片麻岩石受伤。地下城证明,即使是石头,也会被地形逐渐磨损。 学习规则 主角通过使用枢轴点与受控能量来适应环境。它的成长源于把每个陷阱都视为一个物理学问题。
血肉魔物血肉魔物,《落石,所有人都死了》中的场景。血肉魔物 柔软的目标 一具血肉魔像挡住了去路,但它的身体无法承受觉醒片麻岩石灼热的撞击。觉醒片麻岩石几乎瞬间穿过了它。 战术回旋 觉醒片麻岩石以一根柱子为支点绕回去,将控制这只魔像的死灵法师碾碎。移动变成了战斗编舞。
血肉魔物 柔软的目标 一具血肉魔像挡住了去路,但它的身体无法承受觉醒片麻岩石灼热的撞击。觉醒片麻岩石几乎瞬间穿过了它。 战术回旋 觉醒片麻岩石以一根柱子为支点绕回去,将控制这只魔像的死灵法师碾碎。移动变成了战斗编舞。
骨核心败北骨核心败北,《落石,所有人都死了》中的场景。骨核心败北 最终防御 骨核心召唤出大地魔像,并牺牲自己的仆从来强化最后的对决。地下城成为一个有意识的对手,为生存而战。 地下城清除 在魔像介入后,觉醒片麻岩石摧毁了核心。骨区就此结束,但这场胜利让觉醒片麻岩石困在一间平坦的房间里,无法获得可用的动量。
骨核心败北 最终防御 骨核心召唤出大地魔像,并牺牲自己的仆从来强化最后的对决。地下城成为一个有意识的对手,为生存而战。 地下城清除 在魔像介入后,觉醒片麻岩石摧毁了核心。骨区就此结束,但这场胜利让觉醒片麻岩石困在一间平坦的房间里,无法获得可用的动量。
追捕哥布林之后
在地下城的第一条走廊
骨区中途
地下城最深处的房间附近
在骨区入侵结束时