英雄与恶魔的循环
落石,所有人都死了这条故事流追踪了反复出现的英雄叙事框架,而石头一次又一次地打断它、熬过它,最终重新创造了它。
increasing
Bearing strength in each event
decreasing
反复上演的战斗

反复上演的战斗
熟悉的原型
一名勇者与一名恶棍在山上空中决斗,这场冲突据说将决定世界的命运。叙述立即将这个循环视为暂时性的。
可被替代的重要性
最终会有另一名勇者和另一名恶魔取代他们。他们宏大的冲突构成了背景,觉醒片麻岩石那更加奇异的故事便是在这片背景下开始的。
恶魔领主败北

恶魔领主败北
意外干预
觉醒片麻岩石撞击恶魔领主迪亚布洛斯,并帮助终结了这一循环。一块小石子,而非命中注定的勇者,决定了战斗的结果。
系统认可
系统授予这块石头一个称号和经验值,将这场意外纳入英雄功绩的记录之中。
重复的周期

重复的周期
新的战斗者
另一位英雄与一名恶魔在同一座山上战斗。他们的武器与称号已经改变,但战斗的结构依然如故。
石头的分心
觉醒片麻岩石专注于高度,从他们上方经过。那场曾经居于核心的战斗,已经与主角更宏大的旅程无关。
终结世界的例外

终结世界的例外
没有英雄重启
这次撞击摧毁了世界,没有让另一个周期开始。旧有模式抵达了字面意义上的终点。
叙事替代
毁灭为一个新世界清理出了空间。未来的英雄不会继承旧有的地理环境,只会继承那套反复出现的冲突体系。
英雄与恶魔的循环

循环重生
新的恶魔之战
杰罗姆·史密斯在一场熟悉的高潮对决中击败了另一位恶魔领主。旧有的叙事机制再次运转起来。
小石头的回归
一块新的石头获得了辅助,并踏上旅程。英雄循环仍在继续,但真正的传承通过这块小石头转移下去。
在开场场景
在第一章期间
数百年后
撞击泥土星期间
最终尾声期间