巨人
银椅在旅人的经历中,巨人分为两类——埃汀荒原上鲁莽的巨人,以及哈方那些表面上文明的巨人。他们庞大的身躯使其成为北行路上的显著威胁,但更深层的危险在于两者的反差——一种是公开的险恶行径,另一种则是精致周到的欢迎,诱使旅人前往秋宴。
身份与不同的社群
吉尔问他们可能会遇到什么样的生物时,普德格伦回答说是巨人。这个答案让她早已怀有的忧虑有了具体对象——她连在书里都不喜欢巨人,还记得自己曾在噩梦中遇见过一个。相比之下,尤斯塔斯想起卡斯宾十世曾告诉他,自己在战争中打败过巨人,并迫使他们进贡。因此,巨人既是旅人畏惧的一类生物,也是一个曾与纳尼亚交战的族群,而尤斯塔斯早已知道这一段往事。
旅人首先遇到的是埃汀荒原的巨人。后来,普德格伦将他们与哈方的居民作了对比——前者愚蠢、凶猛、野蛮,行径如同野兽;绿衣女士则把后者说成温和、文明、谨慎而有礼。这个区别对旅人很重要,因为安全舒适的承诺让第二群巨人看起来像是能使他们躲避第一群巨人的庇护所。然而,故事中的事实并不允许人们仅凭礼貌就断定他们无害。
埃汀荒原的巨人
第一批巨人出现在一道峡谷上方。起初,吉尔把他们的身影误看成奇特的岩石,想象着人们如何会从地貌中看出头、头发、胡须和耳朵。接着,其中一个动了起来,那些所谓的岩石便显出真面目,原来是真正的巨人——四五十个身影排成一列,随意地把胳膊肘搁在峡谷边缘,就像人们靠着墙休息。景象从对地貌的错认转变成眼前的危险;巨人的数量与体形,也让旅人显得弱小无助。
普德格伦告诉吉尔和尤斯塔斯继续走,不要看巨人,也不要奔跑。巨人看起来既没有发怒,也没有对他们感兴趣,而且没有迹象表明他们注意到了旅人。尽管如此,沉重的石头开始落在他们周围。尤斯塔斯怀疑巨人是不是在瞄准他们;普德格伦解释说,巨人是在试着击中一堆石头,而他们准头很差,因此旅人反倒比成为刻意瞄准的目标时更安全。巨人玩的游戏叫“击石”,普德格伦说,这是巨人所能理解的少数几种游戏之一。
旅人经过一排仿佛没有尽头的投石者时,危险仍未消退。大约二十五分钟后,巨人开始争吵,游戏随之结束,却又引来新的骚乱。他们说着冗长而毫无意义的话,蹦跳起来,用石锤互相击打;这些举动显示出他们的愚蠢,也带来更多危险——他们伤到自己,反复做着同样的事,最后坐下来哭泣。他们的行为既滑稽又骇人。幽默并未消除风险;这种幽默恰恰源自同一种轻率,而这份轻率也使他们的暴力难以预料。
哈方的邀请
遇见绿衣女士后,旅人谨慎地谈起此行的目的。普德格伦拒绝向陌生人说明他们的差事;绿衣女士则提供了前往巨人废城的路线消息。她说,那条路其实会通往哈方,那里住着温和的巨人,并暗示旅人或许能在那里打听到废城的消息。更直接的是,她向他们招揽一个过冬之处,那里有浴室、床铺、明亮的炉火,每天还供应四顿丰盛的饭食。
这番提议正合旅人的心意——他们跋涉于艰难的荒野之中,渴望休息。尤斯塔斯听说又能睡床,兴奋不已。绿衣女士的描述让哈方与埃汀荒原的公开危险形成对照——先前的巨人以落石威胁旅人,而这里的主人看起来承诺提供舒适、秩序与款待。然而,这份邀请也使他们偏离此行的目的;旅人的反应表明,身体的疲惫很容易让一个听起来令人安心的去处显得诱人。
哈方的款待与秋宴
在巨人住所的入口处,一名门房出现在门口。他被描述为身材很高,却没有旅人可能预想的那么魁梧;他红发,穿着覆有金属片的皮坎肩,露着膝盖,腿上缠着绑腿。他俯身打量普德格伦,询问他是什么生物。吉尔提到绿衣女士向温和巨人之王问候的那句话,称她已派来两个南方孩子和一名沼泽怪参加秋宴。旅人凭借绿衣女士的引荐进入哈方,把自己当作客人,而非身处险境之人。
吉尔看到一本烹饪书后,款待的真意便改变了。书中关于人类的条目称人类是美味佳肴,并说按照传统,他们会在秋宴上安排在鱼和主菜之间上桌。吉尔读不下去了,转头看见身旁的女巨人已经醒来。她提醒尤斯塔斯和普德格伦;他们一起查看那本书,普德格伦指出,书中说沼泽怪不适合巨人食用,因为肉质粗韧,带有泥土味。由此可见,哈方文明的外表掩饰着一个事实——那里的人把客人当作食物。
叙事意义
巨人的两个社群使旅人对危险的判断变得复杂,不再只是敌对族群与友善族群的简单对立。埃汀荒原的巨人显然危险,而普德格伦的实用建议帮助旅人避开他们的注意,安全通过。哈方的危险更难察觉,因为它以邀请、一张承诺提供的床,以及彬彬有礼的待客辞令出现。烹饪书则提供了证据,表明仅凭礼貌不足以证明安全。
这些情节也把体形与脆弱处境联系起来。在峡谷边,巨人随手投石,即使旅人并非他们刻意瞄准的对象,也会受到威胁。在哈方,巨人庞大的社会权势使宴会上惯常把人类当作食物的做法构成威胁,而客人接受款待之后才发现这一点。因此,巨人在旅程中的作用不止是充当身体上的障碍——他们截然不同的行事方式,考验旅人能否分辨真正的安全与掩藏危险的舒适。

