第六区

第六区是帕纳姆国十二个区之一,这个国家崛起于一个曾被称为北美洲的地方的废墟之上。像所有区一样,它被首都——一个闪耀但残酷的城市——所征服,首都通过威胁性的毁灭、饥饿和暴行来维持对其人口的控制。该区的主要产业是制造业,生产电视机、汽车和炸药,这一事实在游戏中变得具有战略意义,当时一位来自第三区的贡品重新激活了地雷。首都的极权政府通过强迫每个区派遣一名十二至十八岁的男孩和一名女孩参加一年一度的饥饿游戏(一场在电视直播中进行的生死搏斗)来维持控制,作为对过去被称为黑暗时期的叛乱的惩罚。

##历史与叛乱

帕纳姆国的历史,正如安德森市长在抽签仪式上所讲述的那样,讲述了一个从灾难、干旱、风暴、火灾和不断逼近的海洋中崛起的国家。结果是一个闪耀的首都,周围环绕着十三个区,带来了和平与繁荣。然后出现了黑暗时期,各区对首都的起义。十二个区被击败,第十三个区被摧毁。叛国条约制定了新法律以保证和平,并作为每年提醒黑暗时期绝不能重演的警示,它设立了饥饿游戏。首都的真正信息很明确:“看看我们如何带走你们的孩子并牺牲他们,而你们却无能为力。如果你们敢动一根手指,我们就会摧毁你们每一个人。就像我们在第十三区所做的那样。”首都的统治是一个寄生性的法西斯政权,支配着十二个被征服的区。

##饥饿游戏与贡品

饥饿游戏的规则很简单——十二个区中的每一个必须提供一名女孩和一名男孩,称为贡品,参加比赛。二十四名贡品被囚禁在一个巨大的户外竞技场中,那里可能包含从燃烧的沙漠到冰冻的荒原的任何东西。在几周的时间里,参赛者必须战斗至死。最后活着的贡品获胜。从各区带走孩子,强迫他们在全国观看时互相残杀,是首都提醒各区他们完全受其摆布的方式。首都要求各区将饥饿游戏视为一个节日,一场让每个区与其他区对抗的体育赛事。最后活着的贡品回家后享受安逸的生活,他们的区也会获得大量奖品,主要是食物。

##著名贡品与事件

第六区是一位名叫泰特斯的贡品的家乡,他在游戏中变得完全野蛮。他试图吃掉被他杀死的玩家的心脏,游戏制作人不得不用电击枪将他击晕,以便在他吃掉尸体之前收集尸体。竞技场中没有规则,但同类相食在首都观众中并不受欢迎,所以他们试图阻止它。有猜测认为,最终杀死泰特斯的雪崩是特意设计的,以确保胜利者不是一个疯子。这一事件突显了首都对游戏的控制,操纵事件以确保观众能接受的结果。该区的贡品,像其他较贫穷区的贡品一样,常常营养不良且缺乏训练,使他们容易成为来自第一区、第二区和第四区的职业贡品的目标,这些贡品从出生起就为游戏接受训练。

##在叙事中的意义

第六区作为首都压迫制度的背景,展示了一个既不富裕也不强大的区的命运。它的贡品常常被遗忘,而该区本身则提醒人们首都的完全控制。泰特斯这个同类相食的贡品的故事,强调了游戏的非人性化本质以及首都为维持其奇观所不惜采取的手段。该区的工业性质,特别是其炸药生产,在第三区的男孩利用他的炸药知识重新激活地雷时被间接提及,这种技能在一个以工厂闻名的区可能很常见。这种联系,虽然没有明确说明,但暗示了较低层区之间共同的工业遗产。