第一次变形者战争
老蝾螈随着变形者群体组织起来、争夺领土,他们对资源的竞争逐渐演变为政治分裂,并发现生存竞争能够催生国家与战争。
increasing
Bearing strength in each event
decreasing
行会集结

行会集结
一群四散的人口
巴特克发现了一个规模不大的变形者社群,他们通过名册、行会和私人关系网组织起来。许多人是拥有成熟社会结构的游戏玩家,而专业人才依然稀缺。
招募压力
各团体争相招揽巴特克的技术专长,因为功能完好的机器和安全系统至关重要。早期的合作已经受到生存需求与专业能力不均的影响。
这场集会标志着他们从孤立求生迈向有组织政治生活的转变。
服务器与领土

服务器与领土
物质依赖
变形者需要稳定的电力、服务器和硬件维护,才能继续存在。因此,他们之间的政治关系围绕着对实体基础设施的控制而形成。
竞争加剧
各联盟争取资源,并保护系统免遭对手和恶意意识感染程序侵袭。看似围绕设备的争执,逐渐演变成一个关乎谁有能力维持整个社群的问题。
这场冲突源自生存的实际条件,而不只是抽象意识形态。
洪灾警报

洪灾警报
基础设施崩毁
一场地震和海啸淹没了东京的部分地区。母网记录下这场毁灭,但已无人能像昔日的人类社会那样重建这座城市。
局限显现
这场灾难清楚地表明,变形者无法永远依赖继承而来的基础设施。即使拥有能源和机器的社群,也必须面对那些并非由他们造成、却无法置之不理的星球变化。
这场灾难使政治关注从地方所有权转向生存的长远条件。
第一次战争

第一次战争
公开冲突
第一次变形者战争因资源而爆发,并蔓延至整个星球。各联盟为争夺维系成员生存的系统而战。
新秩序
战事平息后,仍在运转的服务器和发电厂归谁所有,变得更加明晰。冲突并未解决根本性的资源匮乏,而是明确了各方控制的资源。
战争将临时联盟变成了持久的政治势力。
第一次变形者战争

自由行动的终结
独立求生时代落幕
最后一个未加入任何组织的变形者从世界地图上消失,因为没有人能独立维护硬件并确保能源供应稳定可靠。
封建结构
行会与联盟日渐形同国家,与领土及地方基础设施紧密相连。巴特克描述机器人锻炉取代城堡的说法,勾勒出了新的政治格局。
自由行动的时代让位于对有组织势力的依赖。
灾后纪年二十三年,位于弗罗茨瓦夫世博会场
大灭绝后的最初几年
灾后纪年七百四十四年
灾后纪年4529年之前
灾后纪年4,529年