梦境国作为不稳定的感知
魔法树这条脉络追踪梦境国如何混淆各种类别,直到沉睡者和营救者必须依靠警觉与信任。
increasing
Bearing strength in each event
decreasing
梦境国作为不稳定感知

困倦抵达
砂人袭击
砂人将催眠沙撒向来访者。他们一个接一个地失去行动能力。
被动危险
威胁并不暴烈,而是悄无声息。睡眠夺走人的自主行动能力,使这片不断变换的土地比任何看得见的怪物都更加危险。
梦境国中的不稳定感知

口哨付款
梦境逻辑
弹珠被用来支付所谓的冰激凌,而冰激凌却变成了口哨。物品与交易不再对应其名称。
接受
孩子们意识到这种模式具有梦境般的特征,却仍继续参与其中。他们面临的问题不只是逃离危险,还要在不稳定的意义中寻找方向。
泪水浴池

泪水浴池
情感化为现实
警察们哭泣不止,直到空荡荡的游泳池被泪水填满。这个国度把情感变成了环境。
滑稽逆转
孩子们把警察们推进浴池,他们在那里变成了鱼。对权威的恐惧在荒诞的变化中消散。
梦境国作为不稳定的感知

成长的小猫
误认的松饼
一名松饼摊贩把小猫分发出去,因为他以为它们是松饼。孩子们得到了一件其身份会随着语言而改变的东西。
不断扩大的规模
小猫长成了老虎,迫使孩子们把它们送回摊贩那里。梦境国把一件小礼物变成了一项虽可应付却令人惊慌的责任。
梦境国作为不稳定的感知

沉睡的床
以舒适为陷阱
一张会行走的床载着疲惫的众人,让他们在睡梦中前进。舒适变成了一种未经同意的移动方式。
营救目标
西尔基找到这张床,并意识到要救出沉睡者,就必须移动整个物体。这个国度最奇异的变形,成了逃脱的关键。
访问梦境国的开始
第一次醒来之后
警笛事件期间
在旅途期间
梦境国的后期