扬克斯战役
《末日之战》扬克斯战役原本意在《Z世界大战》初期危机中恢复美国的信心,却成了最清楚的公开证据,证明旧有军事体系并不了解自己的敌人。在纽约市以北的一处山谷里,配备常规战争装备的士兵试图把不断逼近的活死人变成技术优势的壮观展示。最初的轰炸杀死了数千名活死人,却没能让尸群停止前进;当幸存者从烟火中出现时,防线崩溃了。扬克斯战役在政治和军事上都改变了战争——这场本想安抚平民的战役反而使他们相信当局已经失去控制,而它留下的教训塑造了后来最终带领幸存军队横越大陆的军事教义。
目的与战场
这场战役发生在数月恐慌之后。当时,平民封住房屋、偷窃食物、获取枪支、向一切移动的东西射击,并在交通事故、火灾和失控的暴力中死去。托德·韦尼奥记得,自己抵达时天空被红色烟雾过滤,看见扬克斯是一座默默无闻、衰败的铁锈地带郊区;后来人们会把它与美国历史上的重大灾难相提并论。当局想要打一场引人注目的正面战役,以证明政府仍掌握局面、安抚民众,并争取面对真正威胁的空间。因此,扬克斯既是一场军事行动,也是一场公开表演。
选择这个地点并非毫无道理。城镇的一部分位于山谷中,哈德孙河在西面山丘之外,锯木河公园大道穿过中央防线。沿高速公路移动的难民无意中把活死人引向军队。清空路线上的平民是少数奏效的决定之一,而山谷提供了天然的狭窄通道。弱点在于阵地的部署方式。部队被安置在沙袋后方和掩体内,尽管附近的屋顶、车库、购物中心以及一座约二十层高的公寓楼本可提供高度、视野和保护。工程兵甚至把坦克阵地炸进大联盟超市停车场,将冷战时期静态防御的习惯用于一个行为完全不像敌军的敌人。
初始进攻与崩溃
起初,活死人只以小股群体出现,在荒废高速公路上废弃的汽车之间蹒跚前进。当它们进入第一杀伤区时,多管火箭炮发射了散布在道路和车辆上的子炸弹。爆炸把燃料箱点燃成一道道火柱和碎片,士兵们看着活死人翻滚。最初的尸群在半英里长的路段上可能只有三十、四十或五十具,而轰炸至少消灭了其中四分之三。这个表面上的成功包含着战役的核心骗局——消灭四分之三还不够。
在后来的空袭之后,失败的规模显现出来。活死人从烟雾中出现,有的燃烧着,有的冒着蒸汽,有的爬行,有的拖着撕裂的腹部向前移动。即使只有大约二十分之一仍能行动,也依然意味着约两千名受损的进攻者,而后方未受伤的庞大尸群仍继续朝防线逼近。军队的武器造成了破坏,却没有产生决定性结果,因为受伤不会制造恐惧,也不会迫使它们撤退。
对幸存者而言,崩溃变成一连串彼此断裂的闪光片段。人们奔跑着,士兵、记者和车辆争相逃生。一名新闻记者伸手去拿手枪时被拖倒;一名逃跑者撬开新闻车,却和被他挤开的记者一起被压死;两架新闻直升机相撞;一名科曼奇直升机飞行员试图用旋翼攻击逼近的尸群。阵地上到处蔓延着无目标的枪火。韦尼奥被一发击中装甲的子弹撞倒,随后又被闪光震撼弹弄得神志不清,双手从各处拉扯着他。他的战友最终把他拖进一辆布雷德利战车;在混乱中,这一区别至关重要,因为活死人不会像活着的士兵那样拳击、拖拽或救援。
震慑与威慑的失败
这场战役最深层的失败并不只是装备缺陷或准备不足。常规军队试图通过恐惧摧毁敌人的意志——炮兵、装甲、空中力量和壮观的暴力行动,本意是让敌对部队相信继续抵抗毫无希望。然而在扬克斯战役中,这种心理机制反转了。活死人不会受到震慑、敬畏或威吓,不会疲惫,也无法谈判。每一次本应击垮其斗志的升级行动,反而向活着的士兵证明,他们自己的方法根本无法终结战斗。
这种反转把军事暴力转化成了心理失败。士兵可以杀死大量敌人,但活死人仍不断前进;军队越依赖壮观场面,这场壮观场面就越令人屈辱。扬克斯战役原本要恢复美国人民的信心,却反而告诉他们应当放弃信心。这次交战成了现代军事机器仍在打一场旧战争的象征;然而,它提出的批评比简单谴责过时装备更加精确——一支技术强大的力量没能让武器、地形、军事教义和敌人的生物特性彼此匹配。
后果延伸到了战场之外。这场灾难几乎摧毁了美国应对危机所依赖的信心,后来的记述则认为,南非方案避免了这个国家在心理上彻底崩溃。从这个意义上说,扬克斯战役实现了从公共安抚到公共绝望的价值逆转。当局在战役尚未赢得胜利之前就安排了一场胜利展示;活死人提供了这场壮观场面,但场面最终属于它们。
教训与军事重建
这场战役的教训逐渐转化成了新的战争体系。后来的教义强调与特拉维斯·D·安布罗西亚将军相关的资源—杀伤比原则——评判武器的标准,是它们以所消耗的资源能够产生多大的毁灭效果,而不是技术声望或与传统战场体系的相似程度。这一原则从规划人员传播到普通士兵那里;士兵们比较一种武器能够消灭多少目标,以及它与替代方案相比需要付出多少代价。即兴应变成为受到重视的军事美德,尤其是在那些习惯于从更关注海战的机构中获得陆上作战能力的部队当中。
由此形成的军队依靠耐用而经济的工具。制式步兵步枪可以在泥中拖行、留在沙地里,或浸泡在盐水中数日而不发生卡壳;转换部件和枪管使它能够作为远程步枪、中程武器或近战卡宾枪使用。它的小型折叠尖刺还提供了额外的紧急防御手段。标准北约口径的Cherry PIE燃烧爆炸弹在活死人头骨内部炸裂,并烧毁大脑而不扩散感染物质,从而不再需要浪费燃料焚烧尸体,也允许在战壕行动后掩埋完整尸身。这些细节表明,扬克斯战役之后的军队把维护、弹药、埋葬和劳动力都视为战斗的一部分,而不是次要问题。
步兵编组也发生了改变。在后来的交战中,士兵排成两列笔直的队伍,一列作战,另一列预备,以便士兵重新装填武器时不会在射击线上留下缺口。这种方法有意保留了老式特点,却适应了敌人不慌不忙的推进以及持续精确射击的需要。军犬把活死人引入选定的交战区域,而音乐及其他主要诱导机制则帮助活着的士兵做好心理准备。新体系认识到,士气不能被视为先进技术自动产生的副产品;它必须经过组织、演练和保护。
在大陆规模上,同样的逻辑发展成了兵力适配响应原则。军队以两条坚实的战线横越全国,推进速度足够缓慢,以便搜索落基山脉与大西洋之间的每一寸土地。少量活死人不会让整个集团军停止前进。相反,地方部队会停下来消灭并清理眼前的威胁,同时由第二线的同等兵力填补暂时出现的缺口。推进耗时三年,却之所以奏效,是因为它用可重复的程序取代了宏大的姿态。扬克斯已经证明,让一场战役变成单一的戏剧性考验会付出什么代价;后来的战役则通过让每次交战都与威胁规模相称、获得充足补给并按步骤推进而幸存下来。
历史意义
扬克斯战役处在两个军事世界的转折点上。在它之前,指挥层试图通过公开展示、技术充裕、固定防御以及决定性演示的承诺来安抚公众。在战役期间,火箭和空袭造成了令人印象深刻的破坏,却没能改变敌人的行为。在它之后,战争越来越偏向于不会失效的武器、为活死人设计的弹药、以不间断火力为核心的编队、受训军犬、心理准备,以及针对不同规模威胁采取注重资源的响应方式。
因此,它的重要性并不取决于初始轰炸消灭了多少活死人,而在于那个把破坏本身视为胜利的错误假设。扬克斯揭示,一个没有恐惧的敌人能够把战争最古老的武器——恐惧——反过来用于制造它的人。战役的公共意义是灾难性的,但它的军事意义却成为基础性的。扬克斯暴露出现代军队训练自己去做的事情与危机实际要求之间的鸿沟,并帮助促成了那场更缓慢、更残酷、也更实际的重建;最终,正是这场重建夺回了大陆。
