升级传家宝
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)升级传家宝是延长特殊护甲效用的过程,使其在角色超过原本等级范围后仍然保持有效。在《魔兽世界》所描述的升级系统中,这一行动之所以重要,是因为传家宝结合了与等级相称的良好属性、经验加成和账号通用访问权限——升级后,它们可以支持反复培养多个角色,而不只是服务于一条升级路线。
传家宝提供的内容
传家宝被描述为格外有价值的护甲装备,因为它们会随穿戴角色一同升级。因此,其属性会继续适应角色当前等级,而不像普通装备那样迅速过时。它们在升级方面最重要的优势,是附加在多个装备栏位上的经验加成——腿部、胸部、肩部、头部和背部。穿戴完整套装后,可获得总计约百分之四十五的加成。
戒指还可以额外提供百分之五的加成,不过获取该戒指需要在钓鱼比赛中取胜,可能要花费相当长的时间。因此,这枚戒指代表了基础传家宝配置的更高要求扩展——它能带来可量化的提升,但其获取并不是即时且毫不费力的步骤。传家宝属于能够提升经验的更广泛物品集合,与其他升级辅助和进阶优势并列。
获取方式与账号通用访问
大多数传家宝可以从埃斯特尔·金德里或克罗姆·粗臂处购买。另一些传家宝则只能从公会商人处获得,因此,加入公会是获取这些特定装备的实际条件。由此,获取系统将装备效率同时与直接花费和参与公会联系起来,而不是把每件传家宝都视为能够从同一来源普遍获得的物品。
购买后,传家宝通常遵循账号绑定规则。因此,它们的价值并不局限于购买装备的角色。其他角色也可以使用同一件装备,包括位于不同服务器、敌对阵营,或同时位于不同服务器和敌对阵营的小号,只有少数例外。这种可转移性是升级逻辑的核心——玩家只需为一件物品支付一次费用,而其收益可以分配给账号未来培养的多个角色。
升级为何不可或缺
大多数传家宝在原始状态下只能在有限的等级范围内发挥作用。它们不会自动在整个升级旅程中持续保持实用,因此,希望在更高等级继续依赖传家宝的玩家必须购买升级。完整升级一套装备约需三万金币,使这一行动成为一项重大的财务投入,而不是小幅度的装备调整。
吸收这笔成本的推荐方式,是在已经获得强化的角色上投入时间,积累所需金币,然后用这些金币为另一个角色配备升级后的传家宝。这一顺序将一个角色的进度转化为下一个角色的基础设施——第一个角色提供资源,而升级后的装备则加速后一个角色的成长。本书认为这笔开支值得,正是因为这些装备可以在整个账号范围内重复使用。
与其他升级系统的关系
升级后的传家宝与多种其他机制并行运作,这些机制都能减少提升等级所需的时间。招募好友升级规则可以在招募者与被招募者处于相近等级的队伍中,或彼此相距约一百码以内时,使双方从任务和击杀中获得约百分之五十的加成,前提是双方角色等级相差约四级以内且低于九十级。传家宝的形式有所不同——其收益与装备绑定,并能延续到多个角色,而招募加成则取决于特定的合作安排及其限制条件。
其他进阶选择也会改变效率计算。角色达到二十级后可以获得坐骑,并在六十级时升级坐骑;逐步获得的骑术能够提升移动速度。炉石可以将玩家送回选定的旅店,减少不必要的旅行;旅店、主城、职业大厅和要塞等休息区则会提供百分之二百的休息经验加成,该加成会在下线期间累积。战争模式默认关闭,但可以在阵营主城中开启;它能使任务奖励和经验增加约百分之十,同时让玩家暴露在其他玩家的攻击之下。在这一背景下,升级后的传家宝是更大优化模式中的一个组成部分——装备、旅行、休息、合作与风险共同围绕缩短通往下一级的道路进行安排。
对小号的意义
升级传家宝所带来的决定性后果是连续性。原本会迫使角色重新使用普通装备的等级限制,可以通过一项在原有范围之外仍然有用的投入来消除。由于这些物品通常适用于整个账号,并可跨服务器和阵营转移,升级并不只是改善某个角色当前的属性;它还为账号建立了一项持久的升级资源。
这种持久性解释了本书为何认为三万金币的开支值得付出努力。玩家并不是单纯为一次旅程购买更强的护甲,而是在建立一个可重复使用的系统——先前培养的角色、积累的金币、公会访问权限、经验加成和之后的小号彼此强化。升级传家宝因此将装备转化为长期升级基础设施——购买时成本高昂,但每当另一个角色使用它时,其效率都会进一步提高。


