以谋杀角色扮演掩护真实枪击的谋杀游戏

寓所谜案

谋杀游戏是一种客厅角色扮演游戏,参与者抽取秘密角色,在黑暗中发生一场看似谋杀的事件,再由指定的侦探询问玩家。在小帕多克斯,这套惯例为令人不安的突发事件提供了现成的解释——客人们预期会玩游戏,因此一场安排好的持械劫案起初可以被当作娱乐的一部分。同样的黑暗、手电筒光束和注意力分散,起初使场面显得像戏剧表演,后来却揭示出目击者实际上几乎无法可靠地看清什么。

客人所理解的游戏

聚会之前,埃德蒙·斯韦特纳姆对游戏作了含糊的介绍——玩家抽取角色,一人扮演受害者,另一人扮演侦探;灯熄灭时,受害者假装死去。斯韦特纳姆夫人看到报纸上的预告后觉得这个主意古怪,而埃德蒙也不清楚游戏是如何组织的。尽管如此,他的描述仍确立了最基本的预期——一场模拟犯罪将在家庭环境中借游戏之名发生。

阿奇·伊斯特布鲁克上校给出了更有把握的说法。参与者抽签;一人被秘密指定为凶手,灯熄灭后由凶手选择受害者,受害者则等候片刻才发出呼喊。随后,选定的侦探接手,询问每个人当时身在何处、在做什么,以设法找出真正的罪犯。阿奇认为警务经验有助于扮演侦探,因此这场游戏仿佛是对调查程序的一次小型演练。埃德蒙的不确定与阿奇条理分明的介绍形成对照,说明这个名称指的是一种人们熟悉的游戏形式,但游戏能否成功,取决于组织安排以及玩家是否愿意扮演各自的角色。

预告与停电

报纸广告以格外直白的方式提出游戏的设想。广告预告谋杀将于10月29日(星期五)下午6时30分在小帕多克斯发生,并告知朋友们这则通知就是他们唯一的预先告知。多拉·邦纳指出广告后,莱蒂夏·布莱克洛克将它念出声来,并立即询问帕特里克·西蒙斯是不是他的主意。因此,这则预告并非一份中性的邀请,而是引出了一个谜团——究竟是谁安排了这场娱乐活动,广告措辞又意味着什么。

聚会按预定时间举行时,壁炉架上的钟先敲响一刻钟,随后又敲响半点;最后一声钟响消失时,灯灭了。客人们的反应仿佛预期中的表演已经开始。邦奇·哈蒙表示兴奋,多拉则说自己不喜欢;其他人显出不安,询问该怎么办,或呼唤阿奇。从公开预告到突然停电的转变,让这场游戏从抽象提议变成众人共同置身其中的场景——没有人能看清全貌,每个人都从不同的位置作出反应。

假扮持械劫案及其证据

这场看似娱乐的活动成为小帕多克斯真实持械劫案的掩护。警方审查客人们声称亲眼所见的情形时,发现他们的描述在细节上各不相同,但大家认定的基本轮廓却异常一致——他们相信一个蒙面男子拿着左轮手枪和手电筒,打开房门并对他们实施劫持。克拉多克指出,人们在极度激动时所报告的目击情形很难彼此吻合。简·马普尔质疑这些说法背后的假设——如果门厅和楼梯平台都没有亮灯,目击者实际上可能根本没有看见那个所谓的闯入者。

手电筒有助于解释这种矛盾。有人问欣奇克利夫小姐,那名男子是稳稳地举着手电筒,还是在移动它;据说光束令人目眩,使人们眨眼。简·马普尔后来解释,其他客人都望向光源,因而受到强光干扰;而站在门后的某个人会被遮挡,不受光线直射,并面朝光束照亮的方向。因此,看似证实目击者说法的同一束光,反而可能妨碍他们清楚观察光线所照之人。目击者确信自己看见了一场熟悉的持械劫案,并不等于他们确实准确地看到了现场。

房屋的日常格局又增添了一层不确定性。多拉提到,狭窄的门厅里有一扇假门和一扇真正的绘图室门,两者相距很近,附近还有几扇别的门;她说自己常常试错门。以前有张桌子曾靠着假门摆放,后来被沿墙挪开。在一处黑暗而令人困惑的室内,熟悉的物件和通道也可能像戏剧化的前提一样令人误判。这场游戏之所以能成功骗人,依靠的并非清晰的观察,而是目击者愿意把零散的经历拼合进他们预期的情节之中。

记忆、回想与游戏的逆转

这起案件区分了即时感知与事后回忆。默加特罗伊德小姐被描述为在讲述时慌乱且前后不一,但她的表现并未被当作有罪的证据。简·马普尔转而推断,一个人可能在没有有意识留意的情况下记录细节,之后在他人提示下换一种方式回想场景时,才重新想起这些细节。她回忆起一些人在震惊时注意到特定视觉细节的例子,以说明默加特罗伊德小姐为何可能记得当时尚未理解的事情。

默加特罗伊德小姐在记忆中追随手电筒的光路——从壁炉架横扫窗户以及窗前的人群——最终想起了开枪时莱蒂夏理应站着的那面墙。关键的回忆是,莱蒂夏当时并不在那里。“她当时不在那里”这句话起初听来像是在指出某个被考虑在内的人;简·马普尔却看出,它指的其实是一处空着的位置,那里原本应该有人。于是,侦查工作的关键在于找回一个未受意识注意的空间细节,而不是相信目击者对现场所作的自信解读。

谋杀游戏的重要性在于这种逆转。游戏惯例使客人们预期会发生一场虚构犯罪,也给假扮闯入者的人提供了现成的戏剧角色,但调查必须把游戏情节与实际发生的事情区分开来。黑暗、移动的手电筒、令人困惑的门,以及事后回忆的过程,都说明一个事件可能被误解,之后又被讲述得仿佛亲眼看得一清二楚。因此,这场游戏既是安排出来的场面的掩护,也是小说用来探讨看见、记住与理解之间距离的框架。

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