恩诺里亚王国
灾难鲍勃恩诺里亚王国曾是帕拉姆上的重要强权,其历史既解释了卡扎尔分裂的政治局面,也解释了该地区对职业战士的依赖。在维维安·圣利斯抵达这座城市前十五年,国王试图清洗贵族,引发叛乱、血腥内战以及持续至今且未能彻底解决的分裂,王国由此一分为二。
崛起、清洗与内战
恩诺里亚王国曾是该地区的重要势力,但国王在一次政变失败后推行贵族清洗,使其政治秩序陷入动荡。在一名最强有力的支持者倒戈时,他已经用谄媚者替换了大约三分之一的贵族。由此爆发的内战持续了两年,直到国王死亡才告结束;他的儿子继承王位,而双方势力各自撤退,彼此的分裂却未得到彻底弥合。
这场冲突被描述为一次异常的失败,而非恩诺里亚政治的通常特征。旷日持久的内战会将资源从猎杀怪物的事务中分流,并使整座城市暴露于危险之中,因此王国的分裂不仅是王朝争端,更是一场安全危机。王国的历史由此将政治暴力与压迫其边境的危险直接联系起来。
卡扎尔与分裂的王国
卡扎尔位于内战双方之间的边境。已故国王的儿子曾试图让双方重新统一,但这些尝试未能恢复政治团结。尽管卡扎尔地处暴露位置,它仍被描述为一座没有战略价值的边镇,这降低了任一方将其作为另一场战役核心目标的即时可能性。
这种边缘地位赋予卡扎尔一种不寻常的稳定性。强大的尼里亚德教会势力和数量可观的佣兵人口,为这座城镇提供了能够管理危险的机构与力量,即使恩诺里亚王国仍然处于分裂状态。因而,这座城镇与其说是王室权威复原后的中心,不如说是一个在两个敌对政治半体之间存续的边疆聚落。
军事经济与资源限制
恩诺里亚王国的军事组织反映了整个世界的物质限制。塞尔尼特解释说,军队不可能简单地由骑士组成——装备一名重装步兵就需要二十多块钢锭,而专门装备还会消耗额外的熟练劳动力。即使是相对轻便的皮甲,在链甲和皮革部件已经准备好的情况下,也需要两天才能制成。
这些限制形成了各有分工的军事道路,而不是一支同质化的精锐军队。骑士专注于力量;民兵和士兵则能在有限的食物、水与休息条件下坚持更久,并在阵形中有效作战。重弓、专职战士、弓箭手、法师和指挥官分别应对不同问题。因此,王国的政治历史与后勤不可分割——杀死太多贵族,也会消灭训练有素的指挥官,而正是他们的专业能力使普通部队能够发挥全部潜力。
这种组织结构的实际价值在天空堡垒清晰可见。塞尔尼特将部队集中部署在唯一一条攀上土丘的道路及设防入口附近,而陡峭的城墙和悬崖保护着其他几面。骑士们使用宽刃武器,意在将复生者击退,而不是让刀刃嵌入枯萎的血肉;他们的骑手以足够精准的协同发动攻击,拦截目标。这些防御也揭示了大规模远征为何危险——亡灵在更远处就能察觉成群的骑士,而不是孤身旅行者,因此有组织的部队可能吸引范围更广的亡灵暴发。
边疆机构与遗产
卡扎尔的佣兵活动由尼里亚德教会提供的悬赏维持——每颗复生者头颅可获得一枚铁币。猎人可以以这座城镇为据点,获得稳定却并不光鲜的生计;教会则会核验他们的猎杀成果并驱除尸体上的邪祟,或者允许他们使用魔法工具登记已经烧毁的复生者残骸。这种安排将包围恩诺里亚王国的死域变成危险的劳动边疆,也赋予教会维持当地安全的实际作用。
这个王国同样存在于更古老强权的废墟之中。帕拉姆西部有史以来最严重的魔法灾难留下的伤痕、旧帝国的死寂遗骸,以及一些原本规划有大道、神殿、教堂和纪念性建筑的城市;如今这些遗迹都已被玄武岩沙掩埋。在帝国金字塔,一座边缘玻璃化的陨坑表明,那里更像是发生了来自内部的爆炸,而非普通的炮击。恩诺里亚王国分裂的边疆因此毗邻一场更为古老的崩溃,继承了这样一个世界——政治软弱、军事匮乏与超自然灾难不断彼此强化。