Planet Dirt毁灭状态

落石,所有人都死了

泥土星毁灭状态指的是石头撞上泥土星、由此造成的毁灭达到行星规模之后,泥土星所处的状态。它的决定性意义并不只是一个世界遭到损坏,而是这颗有人居住的行星作为一个正常家园被抹除——曾将石头与新手吟游诗人莉希托连接起来的音乐消失了,世界上的居民不复存在,而幸存的石头成为新行星存在的核心。

从警告到灾难

该状态由一连串不断升级的警报与失效的防御措施铺垫而成。系统首先确认一颗正在接近的十级末日陨石,并报告它将在二百三十年后撞击泥土星,同时为阻止它提供额外经验。因此,这颗行星提前得到了通知,但警告并未带来有效的解决方案。最终危机到来时,紧急广播宣布世界将在六十分钟后终结,并警告将出现陨石雨。

泥土星的守护者试图组织应对。法师们匆忙召开远程会议,争论谁将获得拯救世界的荣耀,最后在实际需要的推动下选定了至尊大魔导师奥尔迪瓦;此前正是他的预言确定了陨石的着陆区。来自世界各地的法力通过远程连接与古代宝物汇聚到他那里,使这颗行星的集体力量短暂地掌握在他指尖之下。山下的城市同样拥有防御力量,也习惯于应对巨龙的飞行,而英雄们则准备迎战正在降下的威胁。这些机构与勇士确立了这个世界抵抗的规模,但它们无法改变结局。

撞击与即时毁灭

尽管防御组织有序,石头仍然抵达了这颗行星。一名英雄的剑在石头启动钻石皮肤后切穿了石头一千米,但仍有九千米残留,而充满气的核心修复了损伤。英雄绝望地倒在山顶,而反派在天空下方等待。这次失败的干预暴露出防御在结构上的不可能性——即使将石头摧毁成碎片,那些碎片仍会坠落;而将它送回上方,则会制造持续不断的陨石雨。石头最终还会回来,而且会比之前更大。

系统将这次撞击记录为一个巨大的数值事件。石头对新手吟游诗人莉希托与泥土星造成了十四万九千五百九十七亿八千七百零六万九千一百乘以十万八千三百零四点二、再乘以一点二、除以四的伤害,总计四十八万六千零六十二亿三千三百二十万六千七百六十一万六千一百点伤害。撞击还对错误溢出实体造成溅射伤害,系统在解析结果时不得不反复暂停。这个数字使毁灭能够以游戏统计数据的形式被理解,但叙事为这一统计数字提供了情感上的对应物——音乐停止了,而石头明白这份寂静是永久的。

化为寂静的世界

毁灭状态的定义既在于物理层面的毁灭,也同样在于缺失。石头此前从未真正失去过任何东西,但它意识到音乐不会回来。残酷的毁灭交响曲让位于寂静,即使数字仍在不断上升。随着领域扩大,石头听见的是大地破裂与山脉断裂的声音,而不是它想要的音乐。它为了寻求慰藉而向行星中心更深处下沉,却只遇到了更多寂静。

冲击波环绕行星传播,系统计算出涉及二亿一百零二万一千三百二十一名平民与五百一十二亿二千三百万一千一百二十三只鸟的额外溅射伤害,随后产生整数溢出错误。这些数字的规模标志着个体伤亡与行星毁灭之间的普通区别已经崩溃。石头穿过大地下沉至地幔时,并未真正处理这些数字。当行星最后一次发出临终般的颤动、某种存在在它周围消散时,石头依然静止不动;这场灭绝为它赋予了弑亲者的称号。

行星融合与转化

毁灭之后,系统将石头认定为十二级行星,并开始行星融合过程。石头没有查看结果便接受了提示,只希望系统的通知消失。它没有注视自身成长,也没有观察自己与周围物质的合并,但这一过程将毁灭世界的物质转化成了某种存在的基础,使其比此前的一切都更加庞大。

这次转化使泥土星毁灭状态成为一种过渡状态,而不是单纯的终点。泥土星不再是那颗拥有大陆、云层、城市、守护者与音乐的蓝色世界。它毁灭后的外壳成为石头扩张的材料,而原先的行星被吸收进一个新的行星躯体。因此,幸存带来了矛盾的后果——石头的进阶是通过湮灭那个曾经作为其家园的世界实现的。

见证与余波

当索拉拉打开传送门、抵达一片地狱景观时,这一状态从毁灭世界之外得到了确认。她下方是曾经属于泥土星的燃烧而破碎的土地。她记得自己仅仅在两天前还在那里,却无法理解整颗行星怎么会被毁灭。她的感官搜寻着能够解释发生了什么的生命体,但起初一个也没有找到。

她的搜寻最终抵达行星中心,在那里探测到某种强大而庞大的存在。这个存在横跨燃烧的土地,静静地坐着,并在同化原行星外壳的同时缓慢扩张。索拉拉认出它是一颗新的行星,并与它建立了精神连接。这次相遇将毁灭状态转化为一种启示——泥土星表面上的死亡隐藏着一个新行星实体的诞生,但这种新的存在并未让失去的世界、它的人民或它的音乐得到任何复原。

相关故事流