水瓶

水瓶是一个半加仑的塑料容器,凯特尼斯在游戏第一天从她的橙色背包中找到。当她取出时,瓶子是干涸的,它成为她绝望寻找水源的核心物品,是她装满池塘水的容器,是她穿越火焰和追踪蜂毒时紧握的伴侣,也是她生存的衡量标准。这是竞技场中最平凡却最重要的装备——它的空几乎要了她的命,而它的满,在几小时内,让她得以休息。

##发现与首次使用

当凯特尼斯逃离丰饶角血战后打开她的橙色背包时,她发现了一个带盖的半加仑塑料瓶,完全空着。瓶子干涸,她心情沉重地意识到游戏制作人给了她一个容器,却没有水可装。她已经在炎热中移动了一整天,大量出汗,喉咙的干渴和嘴唇的裂痕变得严重。瓶子的空是一种刻意的残忍,迫使她找到水,否则就会死。她带着瓶子穿过松树林下山,每一步都让口渴更加紧迫。

##寻找水源

两天来,瓶子一直空着,凯特尼斯在竞技场中游荡,因脱水而越来越虚弱。她记得黑密斯的指示要立即找到水,但她一开始看到的湖需要一整天的路程,而且很可能有职业贡品守卫。她试图跟随猎物踪迹,希望找到溪流,但松针掩盖了痕迹,她一无所获。到第二天,她跌跌撞撞,头痛欲裂,舌头干得像砂纸。她摔倒后无法起身,确信自己快要死了。然后她注意到手指下的泥土和池塘百合的气味。她爬过一片植物丛,进入一个池塘,用颤抖的手第一次装满了瓶子。

##净化与维持

一旦有了水,凯特尼斯遵循她在训练中学到的净化程序——她向瓶子中加入正确数量的碘液滴,等待半小时后再喝。等待是痛苦的,但她强迫自己遵守。当她终于喝下一口时,她强迫自己等待再喝下一口。在接下来的几个小时里,她喝完了整半加仑,然后再次装满瓶子,又喝了半加仑。她在回到树上休息前准备了另一瓶,并在整夜继续小口喝。瓶子成了她的生命线;她蜷缩在睡袋里,“紧紧抓住我的水瓶,这当然是关乎生死的事。”

##穿越火焰与毒药

当游戏制作人释放一道火墙将贡品们驱赶到一起时,凯特尼斯带着她的背包和已经放在睡袋里的水瓶逃跑。在火球攻击期间,她停下来在岩石突出部下休息时,用瓶子漱口并喝了几口。后来,在追踪蜂的蜇伤让她产生幻觉后,她在浅坑中醒来,从瓶子里小口喝水,看着一只甲虫爬上金银花丛。瓶子始终与她同在,是她在竞技场最恶劣折磨中的恒定伴侣。

##照顾皮塔

当凯特尼斯发现皮塔伪装在溪边的泥里时,她用她的水瓶给他喝水。她把两个水瓶和露的水袋靠在溪边的岩石上,这样两个总是在装水,而她用第三个冲洗皮塔的身体以洗去泥巴。瓶子对于清洗他的伤口和在他对抗感染和发烧时保持水分至关重要。她在盛宴前装满所有水容器并净化水,知道她需要为两人准备。当她离开皮塔在洞穴中,用安眠糖浆使他昏睡时,她小心地给他留下水和医疗包,知道没有她,瓶子是他唯一的生存机会。

##最后的日子

在游戏的最后几天,当溪流被游戏制作人抽干以迫使贡品们前往湖时,凯特尼斯和皮塔在湖边装满他们的瓶子并小心加入碘液。当卡托死去且规则变更被撤销时,瓶子仍在她身边;当她和皮塔威胁要吃夜锁浆果时,瓶子也在那里,作为他们最后反抗行为的无声见证。这是竞技场中最普通的物品,却承载着生死的重量,一个塑料容器,容纳着生存与灭绝之间的差异。