史诗钥石地下城

《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》游戏指南(非官方)

史诗钥石地下城是从《军团再临》时期延续至《争霸艾泽拉斯》的限时、逐步提升等级的地下城系统。其决定性意义在于延续性——尽管该扩展包引入了新模式、区域、地下城,以及艾泽里特和艾泽拉斯之心等系统,史诗钥石地下城仍保留了既有的、可重复进行的团队挑战形式,并将其延伸至新扩展包的内容中。

定义与结构

史诗钥石地下城被描述为限时地下城,其难度会随着连续等级提升,而奖励也会随挑战一同增加。该系统并非单一固定的遭遇战,而是一种持续推进的模式——玩家在更加严苛的条件下重返地下城内容,而更高奖励的承诺则赋予每次难度提升以实际目的。

该系统不同于扩展包中新近强调的合作模式。岛屿探险让三名玩家在随机区域中对抗三名高级人工智能对手,通常持续约15至20分钟;战争前线则是规模更大的行动,包含资源收集、建筑建造、摧毁部队,以及在约20至40分钟内攻袭敌方基地。相比之下,史诗钥石地下城保留了玩家熟悉的地下城形式,并将限时完成、逐步提升的难度和奖励推进作为自身核心特征。

扩展包之间的延续

史诗钥石地下城从《军团再临》时期回归,并未因《争霸艾泽拉斯》的到来而被舍弃。这使其成为该扩展包有选择地继承旧内容这一整体模式的一部分。新版本保留了战场玩家对玩家、竞技场玩家对玩家、团队副本和普通地下城,同时还加入了大约十个地下城和一个团队副本。因此,史诗钥石地下城既是延续下来的旧系统,也是能够支持新扩展包地下城阵容的框架。

这种延续性与神器武器的处理方式形成对比。神器武器是《军团再临》时期的重要特色,但被艾泽拉斯之心取代;玩家通过艾泽里特升级艾泽拉斯之心,以解锁护甲上的新特质。现有资料没有显示史诗钥石地下城经历了类似替代;在扩展包改变围绕角色装备构建的推进系统时,它仍是一项易于辨认的活动。

与《争霸艾泽拉斯》系统的关系

该系统属于一个等级上限从《军团再临》时期约110级提升至约120级、并为旧内容加入等级缩放规则的扩展包。暴雪娱乐将缩放规则应用于旧内容,使北贫瘠之地等区域调整至10至60级,让敌人、奖励和挑战能够随玩家成长而提升。在这一不断变化的环境中,史诗钥石地下城提供了更加可控的难度提升形式——玩家并非只是跟随开放世界区域的等级范围,而是要面对难度不断增加的限时地下城挑战。

其奖励逻辑也符合该扩展包更广泛的设计。玩家会被反复鼓励去追求经验、装备、成就、坐骑、护甲外观、战利品和艾泽里特。岛屿探险与战争前线会提供其中数种奖励,艾泽里特则用于升级护甲;史诗钥石地下城延续了更广泛的原则,即更高挑战应当带来更丰厚奖励,尽管现有叙述没有具体说明其单独的战利品表。

对玩家的意义

史诗钥石地下城为希望在扩展包发布后参与有组织、可重复团队内容的玩家保留了一条熟悉途径。它与部落和联盟之间的阵营冲突、以战争模式规则取代玩家对玩家服务器,以及新增的合作模式并列存在,却没有被纳入其中任何一种。战争模式规则让每台服务器上的开放世界玩家对玩家战斗都成为可选内容,并提供额外经验和任务奖励;但史诗钥石地下城仍然是以地下城为基础的挑战,而非开放世界玩家对玩家规则。

因此,该系统代表了大规模变化时期中的稳定性。《争霸艾泽拉斯》引入了新区域、团队副本、地下城、合作场景、战争前线、区域等级缩放规则、艾泽里特和艾泽拉斯之心,但史诗钥石地下城保留了从《军团再临》时期继承而来的限时地下城推进模式。它的重要性不在于取代旧游戏,而在于展现一项既有活动如何在周围规则、奖励和成长系统重新组织的同时继续保持核心地位。

相关故事流