Oskar的刀

生人勿近

奥斯卡的刀之所以重要,是因为它在一次探访的过程中角色不断变化——先是作为奥斯卡计划的一部分被带在身边,接着在与伊莱游戏时被拿在手里,最后又被用来尝试将两人的关系化为盟约。在这一场景中,它并非单纯的工具。奥斯卡把刀从包里拿出来,先让它参与游戏,最后又将它用于私下的仪式;这把刀由此让他希望伊莱共同承诺的誓言有了具体形态。但场景结束时,这个誓言并未兑现——伊莱没有拿起刀,现有叙述也没有交代他们提出的盟约是否达成。

携带刀

周六去伊莱家之前,奥斯卡收拾好锻炼用品和刀。他预计见到伊莱之前不会回家,所以刀便和其他由他选定要带的东西一起随身携带。叙述没有说明他此时为何把刀装进行囊。后来,他在两人玩耍时从包里取出刀,接着又拿着刀思索如何缔结盟约,这才让刀的重要性变得更清楚。这一连串动作由此将实际携带刀具与奥斯卡尚未向伊莱说明的目的联系起来。

奥斯卡去探访时,刀是他自己带在身边的物品,并非伊莱拿出来或索要的东西。这一区别对场景的发展很重要——围绕这把刀采取主动的是奥斯卡。他把刀带进两人共享的空间,决定它在游戏中如何发挥作用,后来又把它作为提议共同采取某种行动的工具。这件物品将私下的意图与两个孩子之间的互动联系起来,尽管奥斯卡直到邀请伊莱缔结盟约时,才说出自己的意图。

从游戏道具到未使用的武器

在地下室走廊里,奥斯卡拿出刀,自称“昂比也许骑士”,把伊莱设想成一位等着他从龙手中救出的少女。这个幻想很快转了方向——伊莱变成了吃掉少女的怪物,而奥斯卡则成了必须与她搏斗的人。这一转变让刀成为即兴角色扮演游戏的一部分,游戏中的身份可以互换,并非固定不变。他们跑动和喊叫时,奥斯卡一直没有把刀从刀鞘里拔出来。刀作为他所想象角色的象征出现在场景中,却没有被用来对付伊莱。

有人打开地下室门的声音打断了他们的游戏。奥斯卡和伊莱一起躲进食品储藏室,保持安静;一个男人在外面听了听,随后离开,并不以为意地认定看不见的孩子们已经走了。确认他离开后,两人爬出来,咯咯笑了起来。刀没有引发这次打断,也没有解决问题;孩子们靠躲藏应对了这一刻。因此,刀在场景中的作用有意受到限制——它属于两人假想中的对抗,而他们应对现实中的打扰时选择了藏起来。

这一区别为刀的作用转变作了铺垫。游戏期间,刀象征一场冒险和奥斯卡大声宣告的角色,但他始终没有拔刀。后来,他与伊莱独自在地下室地板上时,便长久地注视着刀,思索它能让自己做些什么。这件物品从想象游戏转向实际行动,而两种用途之间的差异,也赋予后面的场景以分量。

提议缔结盟约

伊莱说自己累了,继续望着天花板之后,奥斯卡端详起刀。他短暂地用刀尖抵了抵自己的手指,随即认定这不是他想采取的方式。他问伊莱想不想做点什么,接着提议两人缔结盟约。伊莱没有先问盟约的内容便答应了。奥斯卡原本设想,如果她问起具体做法,自己就解释意图;但她立刻答应,使他只能按照一直藏在心里的计划行动。

随后,奥斯卡用刀在自己的手掌上划开一道小口。他看着血从伤口渗出,伊莱抬起头来。他解释说,她只需刺破一根手指,这样两人的血就能混在一起,盟约也就成立了。这场交换提议让刀成为标记双方承诺的工具——这与先前的游戏不同,它不是冒险故事里宣告的角色,而是邀请对方共同采取行动。奥斯卡使用这件物品,让“渴望建立关系”和“邀请伊莱以一种特定方式参与其中”之间的区别显现出来。

奥斯卡把刀柄朝向伊莱递过去,她没有接刀。他放下刀,以便接住伤口滴下的一滴血,并催促她加入。现有场景没有明确说明她是否接受、是否断然拒绝,或是否完成了这场交换。因此,刀在这场盟约提议中的作用虽有影响,却并未完成——它让奥斯卡得以开始履行自己的部分,而在现有叙述结束时,伊莱的回应仍无定论。

叙事意义

刀的角色变化简洁地呈现了奥斯卡目的的转变。起初,它被装进行囊,和他打算携带的物品放在一起;接着,它成为一场游戏中无害的道具,游戏里的角色彼此颠倒;最后,它成了严肃提议的焦点。刀的实际存在让场景得以从救出怪物或与怪物搏斗的玩乐念头,转向奥斯卡试图与伊莱建立持久关系的行动。这种对照并不意味着游戏是盟约的字面预演;它展现的毋宁是,一件物品如何从假想情境进入现实中的人际举动。

这一连串情节也将意图与结果区分开来。奥斯卡心里有个计划,但叙述直到他邀请伊莱加入时才揭示这个计划;伊莱对缔结盟约这个笼统提议的肯定,并不能确定盟约具体包含什么。奥斯卡递出刀时,她并未接过,而场景在双方共同采取行动得到确认之前便结束了。因此,这件物品既承载着奥斯卡对相互承诺的渴望,也承载着这种渴望能否按他提出的特定方式得到回应的不确定性。它的重要性不在于一场已经完成的交换,而在于它如何让同意与共同承诺的问题变得具体,却没有对所呈现时刻之外的情况给出答案。

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