Bartek启动Indy的InSoul3扫描

老蝾螈

《巴特克启动Indy的InSoul3意识扫描系统扫描》是一次虽小却影响深远的协助行为——巴特克发现弗雷德克/Indy正偷偷准备玩一款旧式全虚拟现实游戏后,尽管一度犹豫,还是决定帮助他并启动扫描。这一幕的核心,是从发现到同意的转变。巴特克以一台庞然大物般的机器之姿穿行于人类建筑之中;离开时,他已运用自己的技术能力,让一段被禁止的人类体验成为可能,不过现有记述止于扫描启动,并未说明结果。

夜间发现

在盖茨塔专用变形者服务器下方的走廊里,冷白色荧光灯从半掩的门后洒出。巴特克调高麦克风灵敏度,听见一个人类的呼吸声。这一细节让相遇始于探测——在看见那个人、弄清发生了什么之前,他已通过调节过的机器传感器察觉到一个活人的身体。他迈着沉重的铁步走近;这样的出场让他的到来显得真实而不容忽视。

弗雷德克/Indy认出了他,并承认自己正在翻找旧游戏设备。他的解释刻意保密——他和查理打了个赌,并请求巴特克不要告诉别人。在更大的禁令浮现之前,这一请求先交代了这件事临时而隐秘的性质。这不是正式项目,也不是获准的娱乐活动;一个孩子找到了设备,私下作了约定,并试图不让计划公之于众。

被禁止的游戏

现有娱乐设施的规模,让这项尝试有了更具体的背景。在大巢,孩子们有六间宽敞的游戏室,里面配备了索尼和微软的游戏主机,包括大灭绝前推出的最新机型。对弗雷德克/Indy来说,现有的收藏已经不够了。迷上印第安纳·琼斯之后,他想玩遍《天堂印第安纳·琼斯》考古冒险系列的所有版本,包括那些为全虚拟现实制作的故事。

这个愿望触犯了一条规定——项目委员会至今仍不允许人类玩虚拟现实游戏。孩子们自行组织了这项活动,让他们对旧式沉浸游戏的渴望与机构禁令相冲突。这一幕呈现的是一次实际而隐秘的尝试,而非公开对抗。弗雷德克/Indy身旁散落着被撕开的盒子和安装光盘;这些凌乱的物件表明尝试已经推进到何种程度,而巴特克善意的怀疑则显露了他的反应,却没有阻止这件事。

这些物件并非无关紧要的杂物。弗雷德克/Indy必须翻找旧设备、拿起橡胶头套、研究图示说明,还得费力应付一本八百页的手册。因此,想要进入沉浸式数字体验的尝试,顽固地离不开实际操作——包装得拆开,零件得辨认,设备也得戴到人类头上。这一幕的喜剧效果,来自弗雷德克/Indy想要进入的冒险,与让其界面运作所需的笨拙操作之间的落差。

安装阅读器

弗雷德克/Indy用手指翻转着橡胶头套,眯眼看着图示说明,又把它歪歪斜斜地戴上。巴特克下意识地替他摆正。这个动作虽短暂,却在扫描开始之前,就让两人的互动从旁观转为相助。巴特克调整了弗雷德克/Indy头上设备的位置,这是对笨拙安装过程立即作出的亲手协助,而非一番支持的表态。

InSoul3意识扫描系统说明手册只让弗雷德克/Indy更加沮丧。他把手册从包装里扯出来,请巴特克帮忙。随后,巴特克犹豫了一千个处理器节拍。这段经过计量的停顿,使他的决定显得是经过选择,而非自动作出的反应——他明白对方是在请他参与,并没有立刻行动。记述还给出了他思量时的具体背景——他离开前还有时间,并对自己说,那已不再关乎他的人性,罗里和赵可以为此操心。随后,他答应了请求。

启动扫描

巴特克让弗雷德克/Indy坐下。他安装神经软体,校准InSoul3意识扫描系统,又再次摆正人类头上的皮层阅读器。每一步都把协助变成了一套操作流程——安装设备、校准系统,并重新调整阅读器位置,然后巴特克按下回车键。此时,扫描启动了。这一幕没有描述扫描记录了什么、弗雷德克/Indy经历了什么,或操作带来了什么后续影响;它的终点就是扫描启动本身。

这一连串行动的重要之处,在于巴特克跨越了那道界限。他发现了一项违反项目委员会规定的秘密计划,看见弗雷德克/Indy为设备所困,并在决定相助前停下来犹豫。他最后采取的行动,使自己成为孩子们未经许可的行动中的积极参与者。然而,结尾刻意保持明确,没有延伸叙述——扫描正在进行,结果则未作说明。门后的呼吸声促成了一次由机器辅助实现的接入,但这一幕在接入开始的那一刻便结束了。