巨魔

漫长的步行

巨魔是故事中的生物,而非长途步行赛的实际参与者。在雷·加里蒂即兴编造的童话里,它们充当刻意夸张的障碍——被神圣使命中的白骑士击败的怪物,随后又被吸收进童话那种不稳定的幻想、疲惫、幽默与恐惧的混合物中。

嵌入式童话中的出现

加里蒂试图给彼得·麦克维里斯和斯特宾斯讲述一个关于白骑士的故事时,引入了巨魔。加里蒂说,白骑士离开城堡,穿过一座魔法森林;在抵达国王城堡之前,他要与成千上万的巨魔,以及妖精和狼搏斗。这个规模是刻意夸张的——这些生物没有被逐一描写,而是聚成一大群威胁,使白骑士的旅程听起来既英雄般壮烈,又几乎荒谬地艰难。

这个故事是在身体与精神的压力下即兴编成的。当斯特宾斯指出骑士是骑马而不是步行时,加里蒂改了措辞,继续讲述。这个打断很重要,因为它暴露出故事构造的不稳定——幻想是由一个自身身体正在衰败的步行者实时拼凑出来的,而他的同伴则不断检验、嘲弄并打断这段叙事。因此,巨魔属于一个从未完全与路面、人群和持枪士兵分离的次生世界。

作为求索敌手的功能

在童话中,巨魔代表求索过程中常见的危险。白骑士必须穿过魔法森林,抵御怪物般的阻碍,抵达国王城堡,并请求允许带着著名的美人淑女格温多琳步行。这些巨魔帮助提供了冒险故事中容易辨认的结构——离开安全之地,穿越危险荒野,与奇幻敌人战斗,以及抵达有人守卫的目的地。

然而,这个故事也将那种英雄模式彻底倒置。白骑士所谓的胜利并非源于一场描述清楚的胜仗或有意义的转变;怪物被压缩成“与成千上万的巨魔搏斗过”的一句夸耀,叙事很快便转向国王和美人淑女。因此,它们与其说是得到充分发展的角色,不如说是一个门槛障碍、一种老套的危险,使加里蒂得以模仿童话的形状,却仍无法逃离自身的苦难。

与长途步行赛的对照

巨魔的不真实感反而强化了加里蒂周围现实的真实。在实际行进中,威胁并非魔法生物,而是赛事规则以及执行这些规则的士兵。柯利受伤后放慢速度,因而遭到枪杀;四支卡宾枪将他的头打成一团血和碎片,斯特宾斯跨过残骸时表情没有变化。特拉文一直被监视,直到疾病使他半蹲下来并倒下;随后,他在裤子还褪下时被枪杀。这些死亡具有通常赋予怪物的那种令人毛骨悚然的可见性,但这里的怪物是人类机构,以及受其支配的普通身体。

涉及奥尔森的场景尤其凸显了这种对照。在遭受灾难性的重伤后,奥尔森站起来,双手交叉捂住腹部,转身面向步行赛前进的方向;当肠子从指间滑落时,他仍踉跄着继续前进。士兵没有立即开枪,而是带着近似好奇的神情看着他。与这样的场景相比,加里蒂的巨魔显得几乎仁慈地简单。它们可以在故事中被命名、被战胜并被抛在身后,而长途步行赛的暴力却具有程序性、公开性和无情性。

压力下的幻想

这则嵌入式童话暂时赋予加里蒂一种整理经验的方式。白骑士、魔法森林、国王和美人淑女,将忍耐转化为浪漫,将危险转化为冒险。但这种转化无法维持。随着加里蒂继续前进,眩晕压倒了他;人群的喧声听起来越来越遥远,故事也开始断裂。幻想中的打断与修改映照出他注意力的崩溃,而巨魔那种惯常的威胁无法与士兵步枪造成的迫近危险相匹敌。

当麦克维里斯盘腿坐在路面上,像一个饱经世故的僧侣,并拒绝站起来时,这种失败再次得到加强。加里蒂试图把他扶起来,却做不到;士兵用枪顶着麦克维里斯的头,将他强行拖走。加里蒂恳求他们改为射杀自己,但他们给了他第三次警告。这一事件揭示了童话暴力与长途步行赛之间的决定性差异——故事中的怪物可以通过勇气被战胜,而赛事的权力则通过警告、等待、身体疲惫,以及将一个正在衰败的人转化为目标的权威来运作。

叙事意义

因此,巨魔标示出英雄式想象与制度性恐怖之间的边界。它们是加里蒂试图把神圣求索的模式强加给一场赛事的组成部分,而这场赛事既没有可靠的奖赏,也没有保护性的魔法,更没有保证归返的承诺。它们的出现短暂地提供了冒险的语言,但它们的消失使步行者们面对这样一个世界——在这个世界里,看似奇幻的事物反而不如那些被完整观察到的受伤、处决与被迫前进的事实更加令人恐惧。