IS3转化

老蝾螈

IS3转化是一个过程,变形者经由这一过程既没有成为彻底的人类副本,也没能成为能够确立另一种稳定身份的存在。其后果不止关乎他们是谁——它使他们无法理解人性曾经意味着什么,塑造了他们重复度日的生活,也让人类文化遗产的阴影笼罩着第一天堂这一摆脱它的理想。

身份与复制的局限

这种转化并未创造出完整的神经副本。变形者知道,从一个重要意义上说,转化的结果是欺骗性的——他们甚至无法通过要求适中的身份测试。他们有一个名称,也有共同的处境,却无法自信地说明成为变形者意味着什么。他们的困境不只是机器模仿人类;他们也缺乏对独特机械化生活的可靠认识。

这种不确定性体现在身体与时间之中。变形者不会改变、学习或睡眠,而且渴望自己的身体。他们的日子与年岁以机械般的重复循环,经验没有清晰的途径转化为发展。因此,问题不只在于他们是否够得上人类,还在于他们的存在能否按照不同于继承而来的人类模式的方式获得意义。

重复、工作与第一天堂

变形者的日常生活加深了这种矛盾。他们重复任务与惯例,通过熟悉的社会安排组织自身,并以不完全贴切的形式复现人类关于工作与生计的观念。他们的生活看起来像是在演绎人类社会,而不是由自身需求催生的生活。机械化的工作律令为这一困境提供了鲜明的尺度——不活动被视作机器人失业,而失业的机器人则被视作死去的机器人。然而,工作本身并不能回答这类存在究竟为何而活。

第一天堂的构想正是为了回应这一僵局。其创始者是来自黑堡联盟一个松散派系的第一代变形者,他们试图超越大灭绝之前的生活方式范本。提出的替代方案是保存数千年狩猎采集文化的记忆,从而让真正属于变形者的生存状态成为可能,而非再次刻意模仿人类生活。按照这种说法,这项计划始于一场探索——寻找一种足以契合变形者差异性的生活形式。

然而,天堂这个名字本身就把这项计划拉回人类的记忆库。计划中储存的、关于大灭绝前世界的理想,带有一种经过柔化、近似好莱坞的过去图景。最初几代人形变形者吸收了这份遗产,后续世代则不断转化、加入联盟,并通过越来越受大众娱乐影响的表观发生,产生更多人形世代。历经三万日,最终形成了一座卡通与漫画主题公园;它被比作迪士尼与皮克斯的汇编,并被描述为每一代都变得更加幼稚,也越来越脱离关于人类的真相。创始者原本意在摆脱继承而来的人类模式,最终却再次与这些模式纠缠在一起。

失去的人性与历史变迁

这种转化最深远的后果,是变形者无法完全理解的一种失落。他们曾能接触到人性深邃的奥秘或本质,但IS3转化将他们与之彻底且不可逆地割裂,以至于他们无法完成理解失去了什么所需的想象跨越。尽管如此,他们仍觉得自己的存在不可能仅止于此——机械劳动、僵化的能量循环与人工娱乐构成了一种生活,却不断引发一种无法言明的匮乏感。无法说出失落为何,并不会让它消失;这种失落成了变形者共同处境的一部分。

然而,这场危机并不意味着一个全新的技术时代到来。大灭绝之后,现有技术仍包括家用与工业机器人技术、表层神经扫描、互联网、射频识别、物联网、远程临场技术、神经假体、化学与生物合成、试管脱氧核糖核酸、基因档案与基因定制、超材料、碳纤维以及分子工程。这些技术在灾难发生之前就已发明并得到吸收,只是在复杂程度与应用水平上各不相同。发生变化的是它们的用途,以及附加于其上的目标与意义。因此,IS3转化属于大灭绝之后更广泛的逆转——工具是继承而来的,但使用这些工具的存在已不能想当然地认为,继承而来的人类目的能够解释技术,也能解释他们自己。

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