初秋,前往纳尼亚之前
吉尔的孤立
在[实验屋学校](entity:location-recall-location-experiment-house-f4f007ffb6c0),[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)被霸凌后,躲在体育馆后面哭泣。学校放任式的管理让一群势力强大的学生得以肆意折磨别人,而成年人却把霸凌者当作有趣的个案看待,并未制止他们。
[尤斯塔斯·斯克罗布](entity:character-recall-character-eustace-scrubb-d478eb0f8fe9)找到吉尔,试图安慰她。她起初愤怒地回应,随后转而道歉,两人也意识到,他们都害怕自己会成为下一个被欺负的对象。
吉尔与尤斯塔斯争吵后不久
尤斯塔斯的坦白
尤斯塔斯告诉吉尔,在上一次假期里,他去过一个动物会说话、魔法确实存在的异世界。他承认那段经历改变了自己,吉尔也答应相信他并保守秘密。
他们猜想,或许可以求助于某人,看看能否回去。尤斯塔斯想起那头伟大雄狮的名字叫[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571),于是他们开始呼唤他,但还没来得及喊完,就被学校里传来的声音打断了。
他们向阿斯兰求助后立即
敞开的门
为了躲避一个来找吉尔的学生,孩子们穿过灌木丛,奔向学校围墙上的一扇门,那扇门通常是锁着的。这一次,门把手竟然转动了;门外是一片阳光普照的景色,与他们原以为会见到的萧瑟秋日校园截然不同。
两人虽然都很害怕,尤斯塔斯还是拉起吉尔的手,带着她穿过门去。他们就此逃离[英格兰](entity:location-recall-location-england-b153c1f368ea),进入一个新世界,但这突如其来的转变让他们对接下来的一切毫无准备。
他们来到新世界后的最初时刻
坠落悬崖
孩子们在一片广阔而寂静的森林里走着,直到来到一处令人望而生畏的悬崖。吉尔想证明自己不怕高,便走得离边缘太近;恐慌终于袭来时,她失去了控制。
尤斯塔斯试图把她拉回来,但她猛地挣脱,他便跌下悬崖。一头巨狮赶来,将他吹离悬崖,送往安全之处;吉尔则留在山坡上,为自己在这场意外中的所作所为而惊魂未定。
尤斯塔斯坠崖后不久
吉尔遇见阿斯兰
吉尔独自一人,口渴难耐。她循着流水声来到一条溪流边,只见狮子守在那里。狮子告诉她可以喝水,却没有保证她会平安无事;尽管害怕,她仍必须走近他。
吉尔喝过水后,[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)问她尤斯塔斯是怎么坠崖的。吉尔承认自己当时是在炫耀,阿斯兰告诉她尤斯塔斯平安无事,自己已把他吹到了[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)。这次相遇让吉尔的旅程从一次意外逃离,转变为阿斯兰召她承担的使命。
吉尔与阿斯兰会面期间
四个征兆
[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)命吉尔寻找失踪的[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)王子——年迈的卡斯宾国王之子——并带他回家;即使因此丧命,或不得不返回自己的世界,也要完成任务。他给了她四个征兆:尤斯塔斯一抵达[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777),就必须立刻向一位老朋友打招呼;孩子们必须向北前往[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)的废城;他们必须服从那里刻下的文字;而在旅途中,第一个以阿斯兰之名请求他们做事的人,就是失踪的王子。
阿斯兰让吉尔反复复述这些征兆,直到她能按顺序记住。他警告她,纳尼亚发生的事情可能会掩盖征兆的真正含义,她不可被表象分心。在整个任务中,她能否记住这些指示,将成为对她专注与信任的考验。
当天稍晚
吉尔前往纳尼亚
[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)用自己的气息送吉尔飞越天空与海洋。起初,这趟飞行寂静而平和;随着她逐渐下降,云朵、海浪、陆地以及周遭世界的声音和气味都汇聚到她身边。
她来到一处河畔的王室集会,发现尤斯塔斯也在那里。孩子们已经抵达[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777),但宫廷的忙乱和出乎意料的时光流逝,很快就让他们忘了自己的首要任务。
孩子们抵达纳尼亚时
卡斯宾的最后一次航行
在[凯尔帕拉维尔王都](entity:location-recall-location-cair-paravel-048f6e9db882),年迈的[卡斯宾十世](entity:character-recall-character-caspian-x-dd653496fa6d)准备再次启航东行,希望能遇见[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571),并请教谁将继承王位。臣民为他的离去而悲伤,[特朗金](entity:character-recall-character-trumpkin-84373abf1fd2)则留下担任摄政王。
尤斯塔斯认出了曾与自己一同航行的卡斯宾,看到朋友已如此年迈,他悲痛不已。这是孩子们本应及时回应的第一个征兆,但尤斯塔斯起初没有向卡斯宾打招呼;吉尔提醒他时已太迟,错失的机会无法挽回。
卡斯宾启程的当晚
错过第一个征兆
吉尔告诉尤斯塔斯,[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)曾说,他在[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)遇到的第一个人会是一位老朋友,而他必须立刻向这位朋友打招呼。尤斯塔斯认出了卡斯宾,却因为沉浸在王室送别的场面中,又不确定自己是否真的身在纳尼亚,便没有走上前去。
孩子们争论到底该由谁负责。吉尔认为,他们的任务从第一个征兆开始就出了差错;尤斯塔斯则指出,他不可能遵从自己没听过的指示,因为吉尔坠落时,他们已被分开,没能一同听取阿斯兰的交代。
当晚,在凯尔帕拉维尔王都
猫头鹰的逃离计划
那天夜里,[格林费瑟](entity:character-recall-character-glimfeather-db9654c1ab1c)来看望吉尔和尤斯塔斯,劝他们秘密离开城堡。国王不在,而即使[特朗金](entity:character-recall-character-trumpkin-84373abf1fd2)得知是[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)派孩子们来的,也会执行禁止继续寻找[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)的命令。
孩子们收拾好行装,随[猫头鹰](entity:creature-recall-creature-58789f2ce940)飞到一座废弃的塔楼,鸟儿们在那里召开议会。他们得知,以往的搜寻队伍都没有回来;国王的悲痛和禁令,则让王子失踪一事至今悬而未决。
孩子们抵达纳尼亚约十年前
瑞廉失踪
[猫头鹰](entity:creature-recall-creature-58789f2ce940)们讲述了这样的经过:[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)的母亲在北方森林的喷泉边休息时,被一条绿蛇咬死。瑞廉追赶那条蛇,随后却被一个出现在同一地点的绿衣美丽女子吸引,久久凝望。
[德里尼安](entity:character-recall-character-drinian-1bcd9f14ee29)爵士怀疑那女子十分危险,却没有说出自己的猜想。第二天,瑞廉独自骑马外出,从此失踪。德里尼安坦承自己当时保持沉默后,卡斯宾几乎挥拳打他,但最终选择原谅朋友。这个故事表明,王后之死与王子失踪都与同一位神秘女巫有关。
猫头鹰议会后的第二天早晨
向北的任务启程
[猫头鹰](entity:creature-recall-creature-58789f2ce940)们解释说,[特朗金](entity:character-recall-character-trumpkin-84373abf1fd2)不会批准再次搜寻,因为以往的远征已经让[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)失去了许多勇敢的人。他们指引吉尔和尤斯塔斯去找[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)——一位熟悉北方地区的[沼泽怪](entity:creature-recall-creature-marsh-wiggles-a80125d9d9c5)。
尽管普德格伦对前景的预言十分悲观,他还是答应加入。他们带上基本补给和武器出发,也知道路线将穿越[瑞布尔河](entity:location-recall-location-6c150c6b23b7),前往[埃汀荒原](entity:location-recall-location-155de5dc1569)与古老的[巨人废城](entity:location-recall-location-870732ff4468)。
北行旅程的最初几天
穿越埃汀荒原
旅人们涉过[瑞布尔河](entity:location-recall-location-6c150c6b23b7),登上[埃汀荒原](entity:location-recall-location-155de5dc1569),离开[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)有人居住的地区。他们沿着一道峡谷经过一群[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e),那些巨人正朝一座石冢投掷石块;接着,他们猛烈地争吵起来,竟彼此伤害,最后还哭了起来。
[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)的警告让旅途显得危机四伏,但他的实际指引帮助孩子们继续前行。这次遭遇证实,北方十分危险,而巨人既强大又愚蠢。
在埃汀荒原跋涉多日之后
古桥
在荒原北缘,旅人们来到一道深谷,发现一座巨大而古老的石桥。[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)不信任这座桥,但吉尔认出它可能是他们此行要寻找的古代[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)文明遗迹。
他们穿过无遮无挡的拱桥,遇见一位骑马的绿衣美人,身旁跟着一名沉默的黑衣骑士。这次相遇既带来线索,也是一种诱惑:她指引他们前往[哈方](entity:location-recall-location-1c5f3e8eacfc),答应给他们温暖和款待,而不是让他们继续走眼前这条艰辛又充满未知的路。
古桥的另一端
绿衣女士的邀请
[绿衣女士](entity:character-recall-character-lady-of-the-green-k-a9b7e88cbe6f)把[哈方](entity:location-recall-location-1c5f3e8eacfc)的[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)说成文明的主人,并称他们或许知道通往废城的路。她让孩子们转告巨人,是她派他们作为客人前来参加秋宴,还提醒他们城门很早就会关闭。
[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)仍然心存怀疑,劝孩子们不要透露自己来自[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777),也不要说他们正在寻找[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)。然而,疲惫和饥饿让床铺、热水浴和热饭菜的诱惑越来越难以抗拒,于是众人转向哈方。
前往哈方途中
被遗忘的征兆
旅人们在严寒中艰难前行,心思越来越多地放在[哈方](entity:location-recall-location-1c5f3e8eacfc)等待着他们的舒适生活上。[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)不再反复记诵[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)的征兆,失踪王子也渐渐从孩子们的思绪中淡去。
一场暴风雪中,他们穿过一处平坦的山顶,那里有沟渠和墙垣,却没认出那就是[巨人废城](entity:location-recall-location-870732ff4468)本身。他们没有停下来解读眼前的景象,也没有遵从指引他们向北的征兆,而是匆匆朝哈方的灯火赶去。
旅人抵达哈方后的次日清晨
“在我之下”的含义
从城堡里,[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)看见他们经过的山顶是一座辽阔的废城。沟渠勾勒出古老建筑的墙垣,“[在我之下](entity:expression-recall-expression-under-me-fa06102d833c)”几个字横亘在石板路面上;旅人们竟真的穿过了一个字母,却把它误当成道路。
吉尔想起[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)在梦中向她展示这些字的情景,[尤斯塔斯·斯克罗布](entity:character-recall-character-eustace-scrubb-d478eb0f8fe9)则把他们的路线对应到字母上。三人都承认自己忽视了眼前的指引。[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)认为这段铭文是在指示他们到城下寻找,但他们现在得想办法离开[哈方](entity:location-recall-location-1c5f3e8eacfc)。
发现真相后的次日清晨
逃离哈方的计划
孩子们和[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)意识到,[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)未必会让他们自由离开,于是决定假装自己是兴高采烈的客人,同时寻找脱身之路。[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)装出天真稚气的样子,劝巨人们让他们在城堡里四处看看。
她参观时发现一扇通往外墙外的厨房杂用间门。他们的计划是等屋里安静下来后,悄悄溜出去,不引人注意;而巨人答应举办的秋宴,也让他们越来越清楚地意识到留在[哈方](entity:location-recall-location-1c5f3e8eacfc)有多危险。
当天稍晚,身在哈方
秋宴的秘密
午餐时,[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)听见[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)们谈论一只会说话的雄鹿,它曾哀求他们不要杀它。旅人们意识到,摆在面前的饭菜里就有一只[纳尼亚会说话的兽类](entity:creature-recall-creature-talking-beasts-c96997a6a71a);这发现让巨人的殷勤款待显出了威胁意味。
[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)等待厨房空下来时,发现一本食谱,上面写着人类和[沼泽怪](entity:creature-recall-creature-marsh-wiggles-a80125d9d9c5)是秋宴的食材。孩子们和普德格伦明白,他们就是预定的宴席菜肴,必须赶在宴会前逃走。
当天下午
逃离哈方
旅人们溜出厨房杂用间的门,但城堡和[巨人废城](entity:location-recall-location-870732ff4468)之间的空旷地带让他们暴露无遗。归来的猎队发现他们后,[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)们大喊起来,放出猎犬追赶。
[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)在古老阶梯脚下找到一道狭窄的裂隙,带着其他人钻了进去。他们用石块堵住入口,在黑暗通道中摸索前行;虽然暂时摆脱了追兵,却失足滑下陡峭的地下斜坡。
坠入废城下方之后
被地下人俘获
三名旅人浑身是伤,晕头转向,听见一个声音质问他们为何来到[地下国](entity:location-recall-location-582379d29319)。冷光照出一百名全副武装的[地下人](entity:creature-recall-creature-f352b5a44c74),他们说要把这些陌生人带去见地下国女王。
旅人们被押着穿过洞穴,经过一些奇异的沉睡生物,随后又被带去一间宽阔大厅,看到[时光老人](entity:character-recall-character-father-time-229b3712d2a6)躺在那里。地下人反复警告他们,少有人能返回阳光照耀之地,这让他们的下行之旅仿佛正将他们带离熟悉的世界。
穿过洞穴行进之后
无日之海
[地下人](entity:creature-recall-creature-f352b5a44c74)乘船带旅人们横渡黑暗的[无日之海](entity:location-recall-location-sunless-sea-38bc6bd2a7d7)。没有日光,也没有地标,孩子们开始觉得[地表世界](entity:location-recall-location-overworld-f03b4a9ce496)或许只是一个梦;[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)则提醒他们,他们正沿着[巨人废城](entity:location-recall-location-870732ff4468)下方的方向前进。
经过一段漫长而令人晕眩的航程,船驶过一座灯火昏暗的地下城,城里满是沉默而忙碌的地下人。旅人们被带到一座城堡,那里有个人声从楼上呼唤他们;温暖的灯光骤然映入阴暗之中,形成鲜明对比。
抵达地下城堡时
黑衣骑士的故事
一名英俊的黑衣青年认出旅人们就是他在桥上遇见的人。[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)脱口说出他们正在寻找[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07),但那人否认这个名字,还声称自己对[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)一无所知。
他告诉他们,“[在我之下](entity:expression-recall-expression-under-me-fa06102d833c)”这段铭文不过是古代[巨人](entity:creature-recall-creature-c50d245ad92e)国王一段自夸话语的残片,还讲述了自己据称受了魔法控制的遭遇。他说,每晚自己都会变得危险,必须被绑在椅子上;他的恩人[绿衣女士](entity:character-recall-character-lady-of-the-green-k-a9b7e88cbe6f)答应给他地上的王国。他的说辞掩盖了自己的身份,也掩盖了他正被准备去执行的入侵计划。
当晚,夜间魔咒发作之前
骑士被绑住
骑士宣布自己即将进入危险时刻,请旅人们离开;但他们决定或许能发现有用的线索,便回来查看。他们发现他被绑在一把[银椅](entity:object-recall-object-2fe35caf8976)上,神情痛苦,也知道自己很快可能会失去控制。
在变化降临之前,他警告他们,自己可能会哀求他们放开他,并催促他们千万不要解开绳索。旅人们彼此承诺,无论他的哀求变得多么急切,都不会碰那些束缚。
骑士夜间发作之时
第四个征兆
骑士在[银椅](entity:object-recall-object-2fe35caf8976)上挣扎,哀求众人放开他,还声称女王对他状况的说法是谎言。当他提到[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)的名字时,旅人们认出了最后一个征兆:失踪王子会是他们遇见的第一个请求他们奉阿斯兰之名行动的人。
他们犹豫着,因为放开他可能会引发此前警告过的危险,但[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)辩称,阿斯兰给他们的是指示,而不是安全保证。他们决定遵从征兆,拔出剑来割断绳索。
银椅被砍碎之后
瑞廉表明身份
获释后,骑士拿起剑,砍碎了[银椅](entity:object-recall-object-2fe35caf8976),毁掉了束缚他的刑具。他的神情恢复清明,自称是[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07),是[卡斯宾十世](entity:character-recall-character-caspian-x-dd653496fa6d)之子,失踪已有十多年。
[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)和孩子们告诉他,是[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)派他们来寻找他的。瑞廉还记得一些受魔咒囚禁的经历,足以明白发生了什么;但他首先要准备应对[地下人](entity:creature-recall-creature-f352b5a44c74)以及女王归来之事。
瑞廉获释片刻之后
瑞廉拒绝入侵计划
[绿衣女士](entity:character-recall-character-lady-of-the-green-k-a9b7e88cbe6f)回来时,发现[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)已经脱身,[银椅](entity:object-recall-object-2fe35caf8976)也被毁了。他当面拒绝了她的计划:让他率领军队夺取一片无辜的土地,再做那里的暴君。
瑞廉表明自己的身份,并请求与朋友们一同离开[地下国](entity:location-recall-location-582379d29319)。绿衣女士起初没有动武,而是施放甜腻的烟雾,奏起单调的音乐,试图让旅人们怀疑[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)和地上世界是否真实存在。
女王试图迷惑旅人们之时
女巫否认纳尼亚
在女巫的音乐和熏香作用下,旅人们努力回想[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)和[地表世界](entity:location-recall-location-overworld-f03b4a9ce496)。她坚称纳尼亚不存在,地表世界不存在,太阳也不存在;她把旅人们的记忆说成孩子们的幻想,说他们不过是照着她房间里的灯编造故事。
[吉尔·波尔](entity:character-recall-character-jill-pole-1fd58dfe424f)和[尤斯塔斯·斯克罗布](entity:character-recall-character-eustace-scrubb-d478eb0f8fe9)几乎接受了她的说法,[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)却坚持自己见过天空、星星和太阳。他顽强的记忆打破了其他人被蛊惑后的确信,让他们重新认清现实。
女巫魔法最强之时
普德格伦的抗拒
女巫继续嘲笑[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)不过是虚构的生物,但[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)走到火边,踩灭火焰,甘愿忍受疼痛来驱散甜腻的烟雾。剧痛让他恢复清醒;他的反抗也给了其他人重新思考的机会。
普德格伦承认女巫对这个世界的说法也许是对的,但他认为,想象中的阿斯兰和[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)世界,比她所描绘的凄凉现实更美好、更有意义。即使无法证明,他也选择忠于这份信念;其他人也加入他,拒绝女巫的蛊惑。
普德格伦反抗之后
女巫化身巨蛇
[绿衣女士](entity:character-recall-character-lady-of-the-green-k-a9b7e88cbe6f)丢下乐器,变成一条巨大的绿蛇,缠住[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07),试图压制他持剑的手臂。这个形态证实,她正是杀害瑞廉母亲、又在北方森林里追逐他的那条蛇。
瑞廉、[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)和[尤斯塔斯·斯克罗布](entity:character-recall-character-eustace-scrubb-d478eb0f8fe9)一同出手。他们的攻击终于砍断蛇头,结束了女巫的性命,也让俘虏们摆脱了她的控制。
绿衣女士死后立即
地下国开始崩塌
[绿衣女士](entity:character-recall-character-lady-of-the-green-k-a9b7e88cbe6f)之死打破了维系她王国的魔法。寂静的[地下国](entity:location-recall-location-582379d29319)顿时喧嚣起来,四处涌动;红光显现,涨起的洪水卷着船只穿过城池,[地下人](entity:creature-recall-creature-f352b5a44c74)则四散奔逃。
[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)意识到这片国度正在瓦解,便带领众人前往马厩。他拒绝穿上那套曾让囚禁生活仿佛一座可移动地牢的魔法铠甲,只拿起一面如今显现着[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)图像的盾牌。
地下国崩塌期间
穿越洪水淹没的城池逃亡
洪水漫过街道,[地下人](entity:creature-recall-creature-f352b5a44c74)试图包围旅人;众人骑着两匹马逃出城堡。[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)带他们朝红光和高处前进,[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)与孩子们则一路抵挡威胁。
他们抓住[戈尔格](entity:character-recall-character-golg-44809c17e17e)。戈尔格解释说,女巫曾从比斯召来地精,并施魔法把他们变成阴郁而顺从的劳工。女巫死后,魔咒随之解除,地精记起了自己的家乡,纷纷冲向通往更深处土地的入口。
旅人抵达裂谷时
地精返回比斯
到了裂谷边,[戈尔格](entity:character-recall-character-golg-44809c17e17e)邀请[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)等人下到比斯,那里宝石会活着生长,火焰中还有火蜥蜴说话。瑞廉不禁受到诱惑,想去探索地表居民或许从未见过的土地;尤斯塔斯则想起了[雷佩契普](entity:character-recall-character-reepicheep-b6209eb55fe1)的冒险精神。
吉尔和[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)坚持必须返回地表。裂谷很快闭合,使选择变得别无可能。戈尔格和其他获释的地精纵身跃向家乡,裂缝随即合拢,旅人只得沿着灯火朝入侵隧道前进。
裂谷闭合之后
昏暗的逃生路线
旅人沿着标示地表方向的灯火骑行,穿过一处洪水已经奔涌而过的山谷。他们身后,[地下国](entity:location-recall-location-582379d29319)的灯光随着洪水漫过低地,一盏接一盏地熄灭。
灯火最终全部熄灭,众人被困在逐渐收窄的顶壁下方,陷入黑暗。他们只能依靠前方微弱的光斑引路,找到一条被堵住的通道后,便派吉尔向上探查。
众人抵达地表的当晚
大雪舞
吉尔爬出洞口,发现了月光、雪地,以及林中正在跳舞的[羊腿人](entity:creature-recall-creature-fauns-3412b573d05a)和[树精](entity:creature-recall-creature-dryads-72222009190e)。一个雪球短暂地阻止她向下呼唤同伴,但她很快通知[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)人,她的同伴被困在山坡下面。
尤斯塔斯跟着爬上来,起初把前来欢迎他们的人群误认为敌人,随后认出他们是朋友。[矮人](entity:creature-recall-creature-c29ad544cef4)和鼹鼠在山坡中挖掘,舞者则聚集在洞口周围,旅人的脱险就此变成一场与纳尼亚的欢庆重逢。
当晚稍后
瑞廉返回纳尼亚
救援者救出[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)和马匹,最后救出了[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)。记得这位王子的[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)生灵立刻认出了他;人群欣喜的欢迎表明,王子的身份和他在王国中的正统地位并未被遗忘。
旅人得到食物和住处,王子归来的消息也随之传开。女巫的阴谋逐渐明朗:她杀害了瑞廉的母亲,将他奴役,还打算利用他作为入侵他自己国家的傀儡。
第二天早晨
卡斯宾归来
吉尔和尤斯塔斯得知,卡斯宾遇见[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)后已从航行途中折返,预计将抵达[凯尔帕拉维尔王都](entity:location-recall-location-cair-paravel-048f6e9db882)。[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)骑马先行去见父亲,孩子们则与[人马](entity:creature-recall-creature-centaurs-ceb963c0f431)同行。
他们期盼的重逢转瞬即逝。卡斯宾躺在床上被送来,病情危重;向儿子问候并为他祝福后不久,他便去世了。瑞廉归来使王位继承有了着落,却无法弥补父子失去的岁月,也无法让他们免于悲伤。
卡斯宾死后立即
阿斯兰带孩子们回家
吉尔和尤斯塔斯悲伤时,[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)出现在他们面前。他告诉吉尔不必纠结于自己的失误,并确认他们已经完成了他派他们去做的事,随后答应带他们回家。
阿斯兰吹一口气,便把孩子们从[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)的场景带到[阿斯兰山](entity:location-recall-location-mountain-of-aslan-e1f8c78f6bf4)。他们在那里发现卡斯宾的遗体躺在溪流旁。这趟旅程让他们的归家之路与亲身面对死亡,以及纳尼亚之外更广阔的国度,密不可分。
阿斯兰山上
卡斯宾复生
[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)让尤斯塔斯拿起一根尖刺,刺入狮子的爪子。鲜血滴进卡斯宾身旁的溪流,他衰老的身体随之改变,重新以年轻的模样站起。
卡斯宾拥抱阿斯兰,并与尤斯塔斯交谈;得知昔日的伙伴已抵达世界尽头,他欣喜不已。他的复生表明,在阿斯兰之国,[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)的死亡并非生命的终点;不过,卡斯宾无法再像从前那样回去统治纳尼亚。
人间同一段短暂时间内
霸凌者受到对质
[阿斯兰](entity:character-recall-character-aslan-f00e3dfd5571)让卡斯宾瞥见吉尔和尤斯塔斯的世界,并带孩子们回到[实验屋学校](entity:location-recall-location-experiment-house-f4f007ffb6c0)。他用吼声震塌学校围墙的一段;孩子们在他的支持下,勇敢面对曾经欺负他们的学生。
霸凌者逃走了,校长的惊慌也让学校长期隐藏的问题暴露于众。调查揭露了虐待行为,并导致涉事学生被开除;学校领导层被撤换,实验屋学校的状况也有所改善。
孩子们归来后的数年间
任务结束后的种种
吉尔和尤斯塔斯依然是朋友;学校的霸凌风气曝光后,也变得更好了。卡斯宾回到了自己的国家,[瑞廉](entity:character-recall-character-rilian-55a8f5aa7e07)安葬父亲后妥善统治[纳尼亚](entity:location-recall-location-2ceeeca00777)。
[普德格伦](entity:character-recall-character-puddleglum-f09a249d5ebd)烧伤的脚痊愈了,山坡上的入口也仍然可以通行。后来,纳尼亚人乘船穿越清凉的地下海,讲述下方城池的故事,让这场任务经过的奇异世界得以留存。