卡斯塔利亚秩序的两项原则
玻璃珠游戏卡斯塔利亚治理与服务修会的两项原则,是治学时保持客观并热爱真理,同时培养冥想智慧与和谐。二者的平衡界定了卡斯塔利亚的精神生活理想——学术必须严谨求真,而冥想与伦理自律则防止知识和成就造成偏差。
两项原则及其平衡
在向瓦尔德采尔的导师们发表的演讲中,约瑟夫·克内希特指出,这两项原则并非彼此竞争的道路,而是必须共同遵守的义务。热爱科学、献身于自己的学科,本身并不能使学者免于自私、恶习或荒谬。学术史上有许多这类危险的例子,民间传说则将其化身为浮士德博士。因此,卡斯塔利亚的智慧有赖于兼顾精确治学与内在修养,而非将专业化误认为道德操守。
克内希特将这种关系描述为积极交替于行动生活与沉思生活之间。卡斯塔利亚人不应放弃智识工作,退入被动的沉思之梦;也不应只顾行动而忽视内在修养。他们必须能够安住于这两种状态,并在其间转换。因此,这些原则不仅塑造卡斯塔利亚人的学习内容,也影响他们对自律生活的理解。
冥想作为防护
克内希特将卡斯塔利亚的方法与早期的制度相比较;在那些制度中,神学将理性、研究与苦修结合起来。在卡斯塔利亚,冥想与层次精细的瑜伽修行技巧是一种自我约束的方式——其目的在于直面内心的野兽,以及潜藏于每一知识分支中的恶魔。这种道德教育并不削弱智识生活;按其明言的宗旨,它旨在使卡斯塔利亚人能够胜任智识生活中最高的成就。
玻璃珠游戏尤其清楚地揭示了这种防护的必要性。尽管它是卡斯塔利亚智识与艺术文化的巅峰,却也藏有自身的恶魔——它可能沦为空洞的炫技、艺术虚荣、自我提升的工具,或是谋求并滥用对他人权力的手段。因此,这些原则同样适用于教团最受尊崇的实践,并非只关乎教团之外的行为。冥想智慧旨在使游戏的辉煌始终受真理与和谐的约束。
游戏的精神追求
玻璃珠游戏的历史发展体现了同样的努力——将智识形式与内在专注结合起来。它由巴塞尔游戏者的创制发展而来,成为编年史作者所称的智性与艺术的精华;这种综合在一定程度上承担起艺术与思辨哲学的作用。它的符号能够融会数学、音乐及其他学科;基督教神学语言也能进入其符号词汇,与几何公理或莫扎特的旋律并列。然而,游戏刻意不创立自己的神学,尽管对最虔诚的玩家而言,它后来几乎发挥了崇拜仪式的作用。
在记忆力非凡的玩家以令人目眩的表现揭示了主要依赖快速回忆与炫技的游戏之弱点后,沉思逐渐成为核心。由此形成的训练要求玩家在主持人每次展示符号后静默冥想。这一变化使游戏从快速排列观念转向更具灵性的实践,并将内在专注变成参与游戏的必要条件,而非可有可无的补充。从这一点看,游戏的发展体现了教团的要求——智识造诣必须与冥想深度相平衡。
制度与宗教背景
这些原则也阐明了卡斯塔利亚与宗教机构之间既有距离又有交集。起初,本笃会历史学家雅各布斯认为,卡斯塔利亚治理与服务修会是在模仿基督教模式,却没有以宗教、上帝或教会为基础。克内希特则主张,人们可以用其他方式理解宗教与灵性生活,也不应否定卡斯塔利亚的意图及其对智识生活的影响。他们的交流促使雅各布斯更认真地研究玻璃珠游戏,尽管他对卡斯塔利亚心态的保留并未完全消除。
这番接触带来的影响超出了他们的课程。克内希特与雅各布斯的工作促成了罗马教廷所在地与卡斯塔利亚之间的善意中立与学术交流,有时还发展为合作与结盟。他们的故事并未抹去宗教机构与世俗智识修会之间的差异,而是揭示了卡斯塔利亚原则何以重要——冥想、道德自律以及近乎神圣的游戏观念,赋予其智识文化以精神追求,同时也留下一个问题——这些实践能否完全提供教会与神学所提供的事物。