吉尔德游乐场
骨及所有吉尔德游乐场是吉尔德城外的临时嘉年华,玛伦和李在这里短暂而鲜明地摆脱了旅途的奔波,却因萨利文意外现身而使这趟游玩变成一刻悬念。这个地方从公众瞩目的热闹景象变为夜间的空寂之地——游乐设施、灯光和人群让玛伦瞥见了单纯快乐的滋味,而它紧邻公园的位置,则使这里成为一场隐秘离去和一次未卜相遇的地点。
场景与抵达
这座游乐场通过路边一块为“和平之母嘉年华”募款活动做广告的招牌进入旅程。招牌承诺有游乐设施、游戏、食物和奖品,注明活动日期为六月七日至十三日,并列出每晚五点至十一点的开放时间。招牌指引旅人从四十七号出口驶向十英里外的吉尔德。这份务实的停留邀请打断了玛伦对目的地的思绪——她和李正前往桑德霍恩,而她刚刚承认,自己打算用电话簿开始寻找父亲。如果这意味着要离开李,她还不想面对这场寻找。
驶出出口后,道路先穿过更多农田,之后抵达吉尔德。这是一座坐落在狭长山坡上的小镇,只有一条街,街上有古董店和医生诊所。游乐场位于镇外一英里处,坐落在一片田野里,旁边是一座砖砌教堂,教堂有座明亮的白色尖顶。临时拼凑的特点构成了这里的风貌——它不是一座永久性的游乐园,而是在足球场旁搭起的一群游乐设施和摊位。李把车停在马路对面、田地边缘,把斯泰森帽留在座位上。这样的布局使嘉年华离卡车和闭园后将发挥作用的公园都只有步行距离。
游乐设施、人群与片刻逃离
走进人群时,玛伦觉得自己又变回了小孩子。感官细节让这种回归立刻鲜活起来——一个女人在玻璃摊位里把粉蓝相间的棉花糖卷好,再把长木棒递给孩子们;炸面团和糖粉的气味与香烟烟雾、机器的油腻气味混在一起。十二岁的女孩们一边等着乘坐“大帆船”游乐设施,一边随着《像祈祷一样》跳舞。一个小丑递出抽奖券,她戴着褶边白手套,手套里装着一叠绿色票券;她一边推销大奖——一台大屏幕电视——票券一边从手套里散落出来。游乐场把寻常的快乐汇聚成一幅色彩、喧闹、食物与动感交织的鲜明景象。
李谢绝了抽奖券,牵起玛伦的手,把她带进更深的人群。一时间,周围的游乐场景象在她眼中模糊起来——她转而留意场地边缘树木间透过的阳光、海盗船式摇摆游乐设施把乘客举向天空时他们穿着的白色网球鞋,以及李手掌的温暖。这段经历短暂地减弱了噩梦对她的纠缠,也减轻了她以为自己从别人那里夺走了嘉年华之夜的负担。她甚至有那么完美的一秒,忘记了他们的名字。因此,游乐场带来的并非长久的解决,而是一个间歇,让她的注意力从罪疚与恐惧转向感官体验和陪伴。
这趟游玩也有俏皮的一面。李带着顽皮的神情指给她看鬼屋,玛伦明白他希望她进去玩。他的逗趣与气氛暂时的转变相呼应——置身人群之中,他们眼下关心的不再是前方的道路,而是下一个游乐项目。不过,这份快乐仍然只是暂时的,因为它仰赖一种感觉——他们可以把烦恼留在游乐场外。
萨利文现身
李注意到有人在他们乘坐的游乐设施下降时向他们挥手,这份短暂的喘息便被打破了。他伸长脖子继续张望,玛伦顺着他手指的方向看去。萨利文站在那里一动不动,微笑着挥手,周围的一切却都在移动。玛伦认出他就是自己之前见过的那名男子,也向他挥手回应,但认出他的同时,一个她无法回答的问题也浮现出来——他是怎么来到游乐场的,又是怎么找到她的。李也对在那里看到他感到惊讶。嘉年华的人潮并不能解释萨利文为何在此;相反,周遭的热闹反衬出他的静止,令他格外显眼。
玛伦和李没有立刻面对眼前的情形,而是又乘了一圈。这短暂的拖延使萨利文的出现悬而未决,直到他们从游乐设施上下来。游乐场的意义随之改变——同一个曾让玛伦忘却恐惧的地方,如今却提醒她,自己并没有摆脱那些与过去相连的人和危险。萨利文的出现尤其令人不安,因为他并非伴随着追逐或骚动而登场。他只是站在那里,在涌动的人群中微笑挥手。
闭园时分与附近的公园
游乐场与马路对面公园之间的关系,在游乐设施关闭后变得重要。李把一个《外星人》玩偶送给乔希,随后又绕回“幸运投掷”摊位,安排与一个女孩在公园见面。玛伦和李在卡车里等到十一点,也就是招牌上注明的闭园时间。他们坐在那里,看着游乐设施上的灯光同时熄灭。骤然的变化让游乐场从灯火通明的公众娱乐场所变成黑暗而寂静的空间;马路对面的教堂尖顶在月光下泛着蓝色。
李拿起钥匙,告诉玛伦,她可以去见萨利文,而他要穿过空荡荡的足球场。玛伦并不相信这个解释,因此没有留在原地。等了几分钟后,她下车跟了上去,躲在通往吉尔德社区公园的铁丝网大门旁一块招牌后面。最后的画面将相邻的两处空间并置在一起——李已经走向公园,游乐场则隔着街道黑暗地伫立着。这个地点在叙事中的力量,来自这种反转。故事起初是两人一同逃入光亮与动感之中,结尾时,玛伦却隐身在附近,在公园边缘看着李离去,也看着如今已空无一人的嘉年华。

