YG Entertainment
《田柾国现象:BTS的成功与全球超级明星的诞生》YG Entertainment是一家韩国大型娱乐公司,通过强调嘻哈、鲜明的艺人身份以及相对面向西方的创作风格,帮助塑造了现代K-pop领域。在BTS出道前后的一段时期内,它与SM Entertainment和JYP Entertainment并称行业“三大”,三家公司凭借资金资源、积累的人才、媒体关系、赞助商以及广播渠道,获得了相对于Big Hit Entertainment等小型竞争者的优势。
K-pop产业中的地位
YG Entertainment由杨贤硕于1996年徐太志和孩子们解散后创立。起初,杨贤硕专注于包括Keep Six和1TYM在内的嘻哈艺人。后来,公司转向与李秀满和SM Entertainment相关的偶像组合模式,但与许多竞争者相比,仍然更鲜明地与嘻哈和个人艺术表达联系在一起。到BTS出道时,YG Entertainment已经建立的基础设施,与仅于2005年成立且仍然财务脆弱的Big Hit Entertainment形成了鲜明对比。
“三大”已经与品牌、赞助商、媒体机构和广播机构建立了广泛网络。这些关系即使对新组合也能确保电视亮相和广告机会,而Big Hit Entertainment缺乏可比的机构资本。因此,BTS以弱势挑战者的身份进入市场,周围是资金、曝光度和行业声望更高的公司。YG Entertainment正是这家新公司必须确立自身地位的强大既有企业之一。
嘻哈起源与机构转型
YG Entertainment的历史将它与更早的韩国嘻哈场景联系起来。在创办公司之前,杨贤硕曾在Moon Night夜店与美国士兵学习舞蹈,玄振英也有类似经历。然而,到杨贤硕建设YG Entertainment时,K-pop已经进一步远离嘻哈最初的社会与文化来源。嘻哈越来越多地作为偶像音乐中的附属元素发挥作用,饶舌段落被加入其中作为装饰,而不是成为组合身份的基础。
公司的发展反映了这一转变。在偶像风格歌手Se7en取得成功后,杨贤硕决定组建一个部分仿照SM Entertainment模式的偶像组合。在BigBang出道前的一次采访中,他表示,美国节奏布鲁斯男子组合B2K将成为灵感来源,并称自己依据音乐才能而非外貌挑选偶像。他还认为,G-Dragon和太阳虽然有才华并热爱嘻哈,但由于年纪尚轻,缺少严肃饶舌歌手所应具备的人生经历,因此比起真正的嘻哈二人组,他们更适合加入偶像组合。
这种机构转型并没有抹去YG Entertainment的独特身份。公司将自身呈现为比竞争者更加“自由、开放和美国化”,允许成员发展个人性格,并通过音乐和风格挑战既有期待。系统化的偶像制作与有选择的艺术自由相结合,成为公司最具影响力的特征之一。
G-Dragon与另类偶像模式
G-Dragon成为YG Entertainment另类模式最清晰的体现。作为BigBang成员、负责组合大量唱片作品的制作人以及个人艺人,他挑战了K-pop组合中常见的统一性。他漂白头发、在身体上纹身,并追求一种比主流韩国偶像风格更明显借鉴Lady Gaga和坎耶·韦斯特等国际艺人的外貌与声音。
他2009年的单曲《《《Heartbreaker》》》大量依赖自动调音,并偏离了东方神起等组合所代表的强力高音演唱。即使在嘻哈身份本已非传统的BigBang内部,这首歌的非传统外观与制作仍然代表了大胆选择。G-Dragon后来与奢侈品牌建立的联系,包括于2016年成为香奈儿品牌大使,进一步延伸了这样一种偶像形象——个人身份本身可以成为文化与商业价值的一种形式。
不同于那些由经纪公司谨慎维护组合和谐、限制个人偏离的偶像,G-Dragon公开展现了对个人成功的强烈抱负。他的自信、坦率、个人风格和创作控制力,帮助确立了一种可能性——偶像不必仅仅被理解为公司设计的组合中可以替换的成员,也可以作为独立艺术家被认识。对田柾国而言,G-Dragon打开了一扇通往自由与创造力的大门,使他得以超越韩国社会的严格期待。2009年《《《Heartbreaker》》》发行时,田柾国十一岁;这首歌帮助他将成为歌手的童年梦想转变为严肃抱负。
对BTS及后来的流行音乐事业的影响
YG Entertainment和BigBang的影响并不止于田柾国个人的仰慕。SUGA后来表示,称BigBang创造了BTS并不夸张。BigBang证明了嘻哈偶像这一概念的可行性,将具有地下音乐背景的饶舌歌手T.O.P纳入组合,并赋予成员更大的音乐身份控制权。它面向国际的取向、合作、独特造型,以及使用纹身和彩色浅色头发的意愿,为后来试图触及韩国以外受众的组合提供了范例。
BTS并没有简单复制YG Entertainment的公式。Big Hit Entertainment以BigBang为参照,同时向徐太志和孩子们更具社会指向性的方式靠拢。2013年《《《No More Dream》》》发行时,Pdogg描述了如何让嘻哈对BTS而言既真实可信、又能被韩国主流接受的困难。他将此与YG以炫耀为导向的风格作对比,后者依赖拥有金钱、成功和地位作为炫耀资本,而BTS并不具备这些资源。因此,BTS将来自YG Entertainment的影响转化为另一种弱势挑战者语言,把有限的条件和年轻人的挫折转化为创作主题。
两家公司的对比也进一步说明了Big Hit Entertainment策略的重要性。YG Entertainment拥有大型经纪公司的优势,而Big Hit则通过赋予BTS在社交媒体和自我表达方面异常宽松的自由,弥补自身地位较弱的不足。YG既有基础设施与Big Hit低成本、直接沟通方式之间的比较,使BTS的发展道路看起来不那么像传统的偶像制造,而更像艺术家实时成长的公开记录。
遗产与持续性的对照
YG Entertainment在这一叙事中的重要性,不仅在于它是“三大”之一,也在于它体现出一种张力——一家高度组织化的娱乐公司,却同时营销个体性、嘻哈可信度和创作反叛。其艺人帮助扩大了可被接受的偶像外貌范围,并鼓励后来表演者追求个人创作者身份,而不是一直作为组合中可以互相替换的部分。
这一遗产影响了孕育BTS的世代,尽管BTS选择了不同的道路。公司的资源代表着首尔娱乐精英的结构性权力;其艺人则代表着能够在这一结构内部、并有时反抗这一结构而产生的想象自由。G-Dragon的范例为田柾国提供了艺术独立的愿景,而BTS最终的成功则证明,小型公司可以通过开放、坚持,以及与艺人和粉丝建立不同的关系,挑战同一等级秩序。因此,在K-pop从严格管理的国内产业走向全球可见的大众文化这一故事中,YG Entertainment既是机构竞争者,也是创作先驱。
