荒野
荒野是夏尔边界之外广阔而未经驯服的陆地的名称,是一片日益危险、遍布古老废墟和无法无天之地的区域,矮人们和比尔博必须穿越它才能抵达孤山。它代表着霍比特人舒适文明的世界与危险未知的东方之间的决定性分界线,穿越它标志着冒险的真正开始,是从熟悉到完全不可预测的转变。
##地理与特征
荒野并非单一的政治实体,而是一片广阔荒凉的区域。它始于霍比特人土地的尽头,在队伍经过人们说着奇怪语言、唱着比尔博从未听过的歌曲的土地之后,继续延伸至孤土,那里没有人烟,没有客栈,道路也变得越来越糟糕。地貌以阴郁的山丘、看起来邪恶的古老城堡以及普遍的衰败感为特征。迷雾山脉构成了荒野内的一道主要屏障,而山脉之外则是野地,这个词与荒野可互换使用。最终目的地孤山本身被描述为从幽暗密林对面的沼泽中“独自”升起,是这片未经驯服领域中一个荒凉而孤立的标志。
##危险与居民
荒野是一个充满持续危险的地方。这里遍布哥布林,他们在摩瑞亚矿坑之战后秘密蔓延开来;还有座狼,那些生活在哥布林出没的山脉阴影下的邪恶狼群。叙述者指出“世界的这一部分没有安全的道路”,并且当一个人“在荒野边缘进行危险的冒险时”,即使是像甘道夫这样睿智巫师的周密计划也可能出错。该地区也是可怕的幽暗密林森林的所在地,贝奥恩将其描述为“黑暗、危险且艰难”,那里的野物“黑暗、古怪且野蛮”。恶龙荒原,即孤山周围贫瘠的土地,是荒野的另一个方面,曾经翠绿美丽的土地变得荒凉贫瘠,只有破碎焦黑的树桩诉说着早已消失的过往。
##叙事意义
荒野是冒险的主要背景,是一个夏尔规则不再适用的空间。这是一个考验之地,比尔博和矮人们必须依靠他们的勇气、运气以及甘道夫的指引。穿越荒野的旅程是一系列不断升级的考验,从遭遇巨魔,到被哥布林俘虏,与咕噜在黑暗中的谜语游戏,逃离座狼,以及穿越幽暗密林的危险旅程。荒野也是一个转变之地;正是在这里,比尔博找到了戒指,杀死了巨大的蜘蛛,并赢得了矮人们的尊重。“荒野”这个名字本身就概括了故事核心的根本对立——安全、可预测的家园与危险、变革性的旅程。即使在主要冒险结束后,荒野仍然是一个威胁,因为比尔博和甘道夫在归途中仍必须穿越它,尽管哥布林的失败为其边缘带来了“新的和平”。