Adult Swim

《流行文化中的吸血鬼史》

在此处,Adult Swim的重要性在于它作为电视平台,播出了一个异常血腥的吸血鬼戏仿延伸作品。它的相关性不在于确立自身的吸血鬼神话,而在于提供了一个场所,使一个经过软化的儿童角色得以回到大众喜剧曾经将其驯化之前的危险表达中。

在吸血鬼戏仿中的作用

Adult Swim与2014年的动画喜剧短片《芝麻街遇上刀锋战士》联系在一起;该短片作为《机器鸡》系列的一部分出现。这部短片被描述为以卡通血液和大量暴力为核心构建的吸血鬼式重启。因此,其设定依赖于碰撞——一个熟悉的儿童电视世界被置于刀锋战士身旁;这一角色的身份根植于猎杀吸血鬼,而由此产生的反差恢复了早期喜剧改编作品所压制的怪诞与攻击性特质。

这部短片的重要性来自这种语调的逆转。冯·康特伯爵最初是一个更具威慑力的形象——他以贝拉·卢戈西的方式披着斗篷登场,伴随着雷声轰鸣发出疯狂大笑,并对其他角色施展超自然魅惑或催眠。这些特征后来被弱化,因为它们可能吓到年轻观众。Adult Swim的制作则被呈现为相反的运动——它不是为了儿童而使吸血鬼变得无害,而是利用动画与戏仿,让这一角色的血腥与暴力以夸张形式回归。

在吸血鬼改编史中的位置

Adult Swim的例子出现在一段更广泛的历史之中;在这段历史里,吸血鬼惯例不断随着媒介变化。1845年首次以分期形式出版、后来结集为超过65万字的《瓦尼吸血鬼》,帮助确立了尖锐、獠牙般的牙齿形象,同时通过将其谋杀性的核心人物描绘成一个努力抵抗自身无法选择的本能的生物,使其获得了同情性。自1871年末连载至1872年3月的《卡蜜拉》强化了优雅的夜行捕食者形象,而《德古拉》则赋予吸血鬼完整发展的人格、经过谋划的计划以及持久的公众身份。

电影随后转变了这些文学惯例。弗里德里希·威廉·穆尔瑙的《诺斯费拉图》将奥洛克伯爵塑造成外貌和态度都具有威胁性、却没有后来常见的情色意味的形象,并为棺材盖和船舱舱口使用了定格动画效果。托德·布朗宁执导的1931年《德古拉》由贝拉·卢戈西饰演伯爵,确立了对大众媒介影响最为深远的形象。Adult Swim的戏仿属于这一累积传统——它可以假定观众同时认得披斗篷的卢戈西式吸血鬼和现代动作恐怖片中的吸血鬼猎人,然后通过迫使这些参照在同一次动画遭遇中相遇来制造效果。

语调碰撞的平台

Adult Swim在证据中的位置尤其耐人寻味,因为本书将吸血鬼视为日益灵活的形象。现代刻画允许他们成为英雄或恶棍、传统怪物或出人意料的邻居,而类型惯例也可以被重新组合,而不只是简单重复。一部如《真爱如血》这样的电视改编作品,将吸血鬼塑造成在数百年隐藏之后寻求平等的公众人物;从理论上说,Tru Blood合成血液可以让人类在他们身边感到安全。Adult Swim的短片运用了相反的可能性——它不询问吸血鬼能否安全地生活在人类中间,而是把血液与暴力的场面作为笑话的核心。

这种语调碰撞也阐明了喜剧的界限。周边论述区分了与吸血鬼共同欢笑的作品和仅仅嘲笑吸血鬼的作品。《孟斯特一家》在保留超自然身份的同时,仍然滑稽而讨人喜欢;特里·普拉切特笔下的吸血鬼仍是具有层次的角色,拥有情感与个人问题;罗曼·波兰斯基作品中的吸血鬼猎人和被猎杀的吸血鬼则都受到喜爱。Adult Swim的短片之所以引人注目,是因为它被明确地通过卡通血液与暴力来描述,使夸张而非富有同情心的角色塑造成为其主要手法。

文化意义

因此,Adult Swim代表了吸血鬼在恐惧、熟悉感与自我戏仿之间移动的后期阶段。该平台没有抹去古老的怪物,而是将古老的怪物视为一组可辨认的符号,对其进行强化、重新混搭并使之滑稽化。它与《芝麻街遇上刀锋战士》的关联展示了吸血鬼形象能够走多远——从疾病解释和被掘出的尸体,经过《瓦尼吸血鬼》、《卡蜜拉》、《德古拉》和《诺斯费拉图》,最终抵达一个儿童数数角色;这个角色早先的威胁性在一部动画跨界作品中得到复兴。

其结果并不只是一个被温和化、适合大众娱乐的安全吸血鬼,而是在受控的喜剧条件下让獠牙重新出现。按照此处的呈现,Adult Swim的贡献在于使反差本身成为场面——纯真并置捕食,教育性木偶戏并置吸血鬼猎杀,而一个经过软化的文化偶像则面对吸血鬼传统从未彻底放弃的暴力。