心理捷径中的强度匹配
思考,快与慢强度匹配是系统1将一种心理量级转换为另一种心理量级的机制。关于幸福、受欢迎程度、惩罚、政治权力、金钱、学业能力或疼痛的问题,虽然主题各不相同,却都可以沿着强度或弱度的尺度排列。一旦拥有这样的尺度,一个领域中的直觉印象就可以与另一个领域中的答案相匹配。这种运作之所以高效,是因为它让困难问题看起来具有容易问题那样的即时性;它之所以危险,是因为答案的强度可能反映的是印象的鲜明程度,而不是证据的数量或质量。
定义与运作
潜在的强度尺度使原本彼此无关的维度能够进行比较。犯罪的严重程度可以被想象成红色的深浅——谋杀比盗窃更深;也可以被想象成音乐——大规模谋杀以最强音演奏,而未缴纳的停车罚单则以极弱音演奏。在实验中,参与者调节声音的响度,使其与犯罪或法律惩罚相匹配。两种音调之间的巨大不匹配会产生不公正感,显示出人们很容易把道德、情感和感官量级彼此对齐。
同一种运作还会把感受转换成用另一种语言表达的决定。一个人可能对受到石油威胁的海豚感受强烈或不强烈,但目标问题可能要求他说明愿意捐出多少美元。由于情感和金钱都可以被表征为强度尺度,系统1会寻找一个与情感反应相称的捐款数额。这个数额未必是根据获救动物的数量或明确的经济估值计算出来的;它是把情感直觉转换为货币的结果。
强度匹配完成了心理散弹枪开始的工作。心理散弹枪会针对一个更容易、且相邻的问题提供答案,例如受访者对濒死海豚的感受,或对某位政治候选人能力的印象。随后,强度匹配把这个答案套入原始问题,而原始问题所要求的尺度可能是美元数额或预测的政治成就。候选人的前景可以从初选落败延伸到最终成为总统,而政治能力则可以从可怜延伸到极其令人印象深刻;系统1把一个尺度上的印象映射到另一个尺度上的相应位置。系统2可以拒绝或修正这种匹配,但当它沿着最小努力定律行动时,替代答案就会在未经仔细检查的情况下得到认可。
数量、原型与情感判断
这种机制有助于解释人们为什么经常对一个原型作出反应,而不是对总量作出反应。系统1通过原型或典型例子表征类别,处理平均值比处理总数更容易,因此类别中实例的数量可能会被忽略。埃克森·瓦尔迪兹号漏油事件之后的诉讼促成了一些实验,研究人员向不同小组询问——为了用防护网保护迁徙鸟类不受含油池塘影响,他们愿意支付多少钱。研究人员告知各组,这些防护网将拯救2,000只、20,000只或200,000只鸟,但各组的平均捐款分别为80美元、78美元和88美元。获救鸟类数量的巨大差异几乎没有产生影响。
参与者反而对同一个情感上鲜明的形象作出反应——一只无助的鸟浑身羽毛被浓稠的石油浸透,正在溺水。这个原型的情感强度被匹配成一个美元数额,而鸟类的数量——一个本应具有经济意义、类似总量的变量——几乎被忽略了。这个结果并不表明参与者不关心鸟类;它表明,这种关心是通过一种感受到的量级表达出来的,而这种量级转换为金钱时,对尺度的敏感性很差。情感语境反复导致人们忽略数量。
朱莉与精确性幻觉
朱莉的例子显示,强度匹配如何把薄弱证据转化为数字预测。读者只被告知,朱莉在四岁时就能流利阅读。这个证据是相对于一个部分未被说明的参照群体来评估的——日常语言可能会把一名大学毕业生称为“相当聪明”,却没有说明比较的人口或百分位数。然而,对朱莉早熟程度的印象被替代为关于她未来大学平均成绩的问题的答案。
这种替代还需要另一次匹配。朱莉学业能力的一般印象被放置到平均成绩尺度上,而她作为早期阅读者的相对位置则被转换为相应的学业百分位数。随后,同一个百分位数被赋予她的阅读早熟程度和她的平均成绩,尽管这两个问题涉及不同的成就,且前者只能为后者提供薄弱证据。因此,强度匹配保留了原始印象的极端程度——关于阅读早熟的醒目证据,会产生同样醒目的大学表现预测。这个答案之所以感觉连贯,是因为这些尺度已经被对齐,而不是因为因果联系已经得到证明。
疼痛、记忆与决策
这一原则也阐明了瞬时体验与回顾性判断之间的差异。在丹尼尔·卡尼曼与唐·雷德尔迈尔设计的结肠镜检查研究中,154名患者每隔60秒报告一次疼痛,使用的是从0到10的尺度,其中0表示没有疼痛,10表示无法忍受的疼痛。一项检查持续8分钟,另一项持续24分钟;在整个样本中,检查时长从4分钟到69分钟不等。一个对时长敏感的总量——可以设想为疼痛曲线下的面积——明确表明,后一项同样疼痛但时间更长的检查更糟糕。
回顾性评分遵循了不同的强度匹配。记忆中的疼痛总量可以由最痛时刻与结束时疼痛的平均值很好地预测,这就是峰终规则,而检查持续时间没有产生影响。两名患者的疼痛峰值都是8,但第一项检查结束时疼痛为7,第二项为1。因此,他们的峰终平均值分别为7.5和4.5;较短的检查因为结尾糟糕,反而被记忆为更糟。记忆并没有重现累积的体验,而是把整个经历压缩成若干鲜明的强度。
冷手实验使这种冲突产生了实际后果。参与者持续记录把手浸在冷水中的疼痛,为体验中的自我提供了直接信号。短时试验在14摄氏度的水中持续60秒,随后移出手并提供一条温暖的毛巾。长时试验以完全相同的方式开始,但持续90秒;在最后30秒中,稍微温暖一些的水使疼痛降低了大约相当于一摄氏度变化的程度。
从体验效用的角度看,长时试验显然更糟,因为它包含了整个短时试验,外加30秒的疼痛。从记忆强度的角度看,然而,它逐渐缓解的结尾使其较不令人厌恶。后来,当参与者可以选择重复哪一项试验时,在长时试验中报告疼痛有所减轻的人中,有80%选择了那一项,接受了额外且毫无必要的30秒痛苦。他们知道哪一次暴露时间更长,但持续时间并没有支配选择。被记住的峰值和结尾提供了强度判断,而这种判断成为决策效用。
意义与局限
强度匹配既是一种认知便利,也是系统性错误的来源。它使人们无需费力计算,就能回答有关金钱、政治成就、学业排名、惩罚和记忆中的疼痛等问题。同一种便利也掩盖了替代过程本身——直觉答案来得如此容易,以至于原始问题可能显得并不困难,系统2也可能没有注意到,证据其实属于另一个尺度。
它的核心讽刺在于,一个尺度可以使不同的事物具有可比性,却同时保留比较中错误的特征。情感上的鲜明程度可以代替获救鸟类的数量;阅读早熟可以代替大学平均成绩;痛苦的结尾可以代替医疗程序的总时长。最初的印象越强烈,转换后的答案就可能越极端。因此,强度匹配赋予直觉一种流畅的比例语言,即使潜在的数量、原因和后果实际上并不真正对应。