以持续消费维持秩序的消费主义
美丽新世界世界国的消费主义不只是对财物的偏好,而是一项塑造人们欲望、时间运用方式以及社会稳定机制的经济与政治计划。这套制度压制被判定为无益的欲望,将行为引向购物和有组织的娱乐,并把劳动与休闲都视为推动生产持续运转的工具。
经济设计与社会预定
消费主义始于人口本身的设计。在中央伦敦孵化与条件反射中心,工作人员将每个胚胎的遗传信息、受精日期和所属博卡诺夫斯基组别登记在其胚胎瓶上。一份容量达八十八立方米的卡片索引每天更新,并与生产计算相协调——预定员将数据送交施肥员,由后者提供所需胚胎;与此同时,规划工作会确定所需人口的数量与素质,以及最佳的出瓶速度。这种安排将人类生产与预期经济需求联系起来,并迅速补充意外损失。
这种规划使消费成为制度的要求,而不是个人偏好偶然造成的结果。国家希望人们旅行和购物,同时也决定哪些消遣有用。由此形成的人口经过训练,会按预先设定的条件参与市场与产业。
将欲望训练为消费倾向
低阶级儿童的条件训练展示了消费需求如何被制造。局长解释说,早先几代人曾被教导欣赏鲜花与乡间风光,由此鼓励人们出游;出游虽会消耗交通资源,却几乎不会带来更多生意。由于报春花和风景都不花钱,也无法让工厂持续运转,国家便废除了低阶级对自然的喜爱,却保留了他们旅行的欲望。取而代之的是,儿童被训练得厌恶乡村,同时喜爱需要复杂器材的乡间运动。因此,电击训练支持了一项政策——将休闲活动转化为对制成品的消费,同时增加交通工具的使用。
同样的经济逻辑也支配着游戏。局长观看儿童玩离心蜂球时,将这种游戏的专用器材与早期只用球、棍棒或网具的游戏作比较。控制者只会批准至少需要与现有最复杂游戏同等数量器材的新游戏。只要创新能够扩大消费,它就值得欢迎;不需要购买东西便能带来乐趣的消遣,则被视为不合经济理性。
反复传递的信息与日常习惯进一步强化了这一教训。一段录制的阶级意识课程教儿童把阶级身份与衣着以及据称与生俱来的能力联系起来;局长则说明,国家灌输的观念会成为儿童的思想,并持续影响其成年后的判断与欲望。在其他场合,反对修补旧衣的格言则将更换衣物塑造成常态。条件训练与口号合在一起,使消费与其说像一项强加的经济政策,不如说像常识。
稳定、劳动与受管理的休闲
控制者将社会稳定描述为有赖于稳定的个人和持续运转的经济齿轮。依照他的说法,工业社会需要顺从且情绪稳定的工人;强烈情感和受挫的欲望会威胁平稳运作。因此,国家力求缩短欲望与满足之间的间隔,限制可能演变为激情或动乱的挫折。消费带来的满足属于更广泛的情绪管理的一部分——人们得到安抚,同时以自身习惯维系制度。
消费也通过直接方式成为强制性要求。控制者提到消费征役——为了产业利益,每个男人、女人和儿童每年都必须消费规定数量的产品。这并非只是鼓励购物,而是纳入政府组织的一项义务,经济需求被视为社会秩序的必要条件。
受管理的休闲将同一政策延伸到劳动之外。列宁娜·克朗与亨利·福斯特的一个寻常夜晚包括用餐、饮用加咖啡的索麻,以及前往威斯敏斯特教堂夜总会;在那里,合成音乐和拥挤的舞池提供标准化娱乐。他们的休闲活动丰富,却始终围绕商品、药物和商业化制造的刺激展开。这种安排表明,制度如何将工作、情绪纾解、娱乐与重复消费联系起来,而不允许闲暇成为一个独立领域。
作为经济控制手段的福利
穆斯塔法·蒙德认为,缩短低阶级的工作时间未必会让工人更幸福。他提到一项实验——整个爱尔兰实行四小时工作日后,增加的闲暇带来了动乱和索麻消费的上升,而非满足感。他说,国家在技术上能够缩短工时,但之所以不这么做,是因为按当局的理解,过多闲暇对工人而言反而残酷。
同样的推理也塑造了生产方式。国家本可合成全部食物,却仍让三分之一的人口耕种土地,因为农业生产所需时间长于工厂生产。国家还限制节省劳力的发明得到应用,并将科学发现视为可能威胁稳定的因素。这些选择表明,制度并非孤立地追求最高效率或最大丰裕,而是保留某些劳动与消费形式,使人们保持忙碌、融入经济体系并处于可治理状态。
意义
世界国的消费主义将经济规划与欲望的塑造结合起来。统计分配决定所需人口;条件训练引导这些人消费交通、器材和替换品;强制消费保障产业需求;娱乐与索麻则让由此形成的生活常规变得可以接受。这套制度的力量部分来自其规则被内化得如此彻底——人们学会把经济上有用的习惯体验为自然偏好,把它们视作寻常幸福。
小说中的例子也揭示了将这种秩序简单描述为繁荣的局限。表面上的丰裕依赖于被设计出来的欲望、受限制的选择,以及以稳定为名刻意保留的劳动和消费模式。幸福虽被提供出来,却经过精心安排,使私人满足不断为集体机器提供动力。


