佩雷杜尔在奇迹城堡历险

马比诺吉昂

长矛佩雷杜尔在奇迹城堡历经的考验,将寻求信息的旅程变成一连串比试;这些遭遇看似毫无关联,实则暗藏个人目的。他进入湖畔城堡,发现一盘棋自行对弈;他一时冲动将棋盘毁掉,招致索赔,随后又接连面对危险任务。最后的遭遇将这些奇事与此前出现的托盘上的血淋淋人头和流血的长矛联系起来,也呼应了长矛佩雷杜尔将为家人复仇的预言。

任务与棋盘

长矛佩雷杜尔拒绝婚约和奖赏后,解释说自己正在寻找奇迹城堡。曾帮助他的少女为他指路并提供行装,还描述目的地是一座位于湖中央的城堡。她说,城堡里的奇观无人知晓,尽管这个名字广为人知。由于缺少解释,这座城堡与其说是一个界限分明的目的地,不如说是在邀请他进入一个尚无法理解的地方。 城门和大厅都敞开着。长矛佩雷杜尔在里面看见棋子彼此对弈,却没有棋手。当他支持的一方落败时,对方的棋子发出喊声,仿佛是活人。他因结果愤怒,把棋子收在膝上,将棋盘扔进湖里。他的举动果断,却不能算作胜利——随后出现的黑衣少女告诉他,他害克里斯蒂诺比尔大女皇失去了一副她即使拿整个帝国来换也不肯交出的棋盘。长矛佩雷杜尔对这场诡异棋局的反应,开启了他任务的下一阶段。

赔偿与黑衣男子

少女说,棋盘可以在伊斯比迪农吉尔城堡找回,那里有一名黑衣男子正在蹂躏女皇的领地。她警告长矛佩雷杜尔,他可能无法活着回来,但仍答应带他前往。在城堡里,长矛佩雷杜尔打败了黑衣男子,对方请求饶命。长矛佩雷杜尔答应放过他,条件是他将棋盘放回原处。少女不接受这种妥协——棋盘并未归还,黑衣男子也仍在破坏女皇的财物。长矛佩雷杜尔于是返回并杀死了他。 这一段落呈现出任务中反复出现的模式——长矛佩雷杜尔起初做出一个看似化解危险的决定,却随后发现自己提出的条件并未弥补最初的损失。他第一次选择宽恕,是以黑衣男子归还棋盘为前提;此事未能办成后,他便回去继续完成任务,并诉诸武力。不断变化的要求也让少女的引导显得令人不安。她带领长矛佩雷杜尔继续前行,但她的指示并没有让每次遭遇都得到明确了结。

雄鹿与林中挑战

回到宫殿后,长矛佩雷杜尔得知,除非他杀死森林中的一头雄鹿,否则不能见女皇。据说这头雄鹿快如飞鸟,角有长矛那么长,锋利得足以威胁它遇上的一切。它毁坏最好的树木,杀死其他动物,并让幸存者无食可觅。它每晚还会喝干鱼池里的水,使鱼暴露在外,直到池水重新涨起。因此,危险并不局限于一个对手——雄鹿的出没同时扰乱了森林和鱼池。 由于一年多来没有凡人进入森林,少女把女皇的小狗交给长矛佩雷杜尔,用来惊动雄鹿并将它赶向他。雄鹿发起攻击,但长矛佩雷杜尔让它跑过,随后用剑砍下它的头。一名骑马女子在他查看鹿头时赶到。她把小狗抱进帽子的褶边,责备长矛佩雷杜尔杀死了她领地上最珍贵的宝物。长矛佩雷杜尔解释说,这是别人交代他做的事;女子则提出一个赢得她友谊的办法——他必须去一处树林,找到一座石墓,并向那里的一名男子挑战三次。 一名黑衣男子骑着骨瘦如柴的马从石墓下现身;骑手和马都披着沉重、锈迹斑斑的盔甲。长矛佩雷杜尔一次又一次把斗士摔下马,但每次那人都会重新骑上马鞍。长矛佩雷杜尔下马拔剑时,黑衣男子突然消失,还带走了两匹马。这场遭遇不符合寻常比试的规则——身体上的优势无法解决问题,而对方的消失让长矛佩雷杜尔既失去了自己的坐骑,也没有得到解释。

城堡与隐藏的目的

长矛佩雷杜尔继续翻越山岭,来到河边山谷中的一座城堡。他在大厅里遇见一名跛足的白发男子和瓜尔赫迈。他被偷走的马与瓜尔赫迈的马拴在同一个马厩里,两人都欢迎他到来。随后,一名金发青年跪在长矛佩雷杜尔面前,请求与他结交。青年透露,自己曾化作黑衣少女,以及其他引导或迎战长矛佩雷杜尔的人物,其中也包括与托盘上的血淋淋人头和长矛有关的那个人头。人头属于长矛佩雷杜尔的表亲;此人被杀害佩雷杜尔亲属的格洛斯特女巫杀害,而那些女巫也使他的叔父成了跛足。青年表明自己就是那位表亲,并说预言要求长矛佩雷杜尔为这些冤屈复仇。 这一揭示改变了这些考验的意义,却没有把每一桩奇事都解释成直截了当的测试。棋盘、黑衣男子、雄鹿和难以捉摸的斗士,都让长矛佩雷杜尔逐渐接近先前迹象背后隐藏的家族往事。故事结尾将发现转化为行动——长矛佩雷杜尔和瓜尔赫迈商议后,派人去请亚瑟及其宫廷人员前来对付格洛斯特女巫。因此,奇迹城堡不只是出现奇异景象的地方;长矛佩雷杜尔旅途中遭遇的种种奇事,也正是在这里与亲族、预言和复仇建立起明确联系。