老对手
老对手是在共情盒融合体验中,于威尔伯·默瑟永恒攀登时向他投掷石块的隐形恶意力量,代表了默瑟主义中的邪恶与对立原则。它们是该神学体系中一个核心而模糊的元素,体现了迫害默瑟的杀手,并由此延伸至所有与他融合的人;其本质是小说探讨移情、苦难及宗教体验真实性时的一个关键争议点。
##身份与在默瑟主义中的角色
老对手从未被赋予单一固定的身份。在融合体验中,它们表现为视野边缘模糊的折磨性存在,一路跟随默瑟上山,直至山顶。默瑟主义者里克·德卡德反思道,在默瑟主义中,“一种绝对的邪恶撕扯着那位蹒跚攀登的老人褴褛的斗篷,但从未明确这邪恶的存在是谁或是什么。”这种模糊性使得每位追随者都能在自己认为合适的地方定位“杀手”的存在。对德卡德而言,一个逃脱的类人机器人——杀害其主人、智能、缺乏对动物移情——正是“杀手”的典型。因此,老对手是一种神学建构,是对立的人格化,使默瑟的苦难具有意义,并为识别世界上的邪恶提供了框架。
##折磨与循环
老对手的主要行为是投掷石块。在攀登过程中,默瑟被一块石头击中手臂,所有与他融合的人都感受到了疼痛。约翰·伊西多在自己融合时也经历了这一点:“一块石头,向他投来,击中了他的手臂。他感到了疼痛。”这种折磨是攀登中持续且不可或缺的一部分,并在山顶时加剧。默瑟主义的循环包括这种苦难、堕入坟冢世界,然后再次升起。老对手是这种苦难的施动者,是驱动信仰核心的死亡与重生循环的力量。后来巴斯特·弗兰德利的揭露表明,这些石头是由软塑料制成的,不会造成真正的伤口,这一说法挑战了默瑟主义苦难的根基。
##与杀手及诅咒的联系
老对手直接与“杀手”相关联,根据默瑟的背景故事,这些杀手在他十六岁时迫害了他。这些杀手用放射性钴轰击他大脑中的一个独特结节,将他推入坟冢世界。这一行为是定义默瑟存在的诅咒的起源。伊兰·德卡德阐明了这种联系,解释说当默瑟能够逆转时间、使事物复活时,杀手们找到了他,并禁止了这种行为。“所以现在他所能做的只是随生命而行,去往它要去的地方,走向死亡。而杀手们投掷石块;正是他们在这样做。仍在追捕他。实际上,也在追捕我们所有人。”因此,老对手是这种原始创伤性迫害的持续体现,是对失去的先前幸福状态的永恒提醒,以及一个由死亡和腐朽统治的世界的强加。
##主题意义——邪恶、移情与现实的本质
老对手的模糊性在主题上至关重要。它们使默瑟主义能够作为一个灵活的道德体系运作,个体可以在自己的语境中识别邪恶。对德卡德而言,这意味着他追猎的仿生人。对其他人来说,可能是放射性尘埃、政府或任何其他压迫力量。揭露石头是假的、默瑟是由阿尔·贾里扮演的配角演员,直接攻击了这一体系,暗示苦难及其代表的邪恶是一种制造的幻觉。然而,默瑟本人在面对伊西多时承认了骗局,但坚持认为这并不改变体验的现实或追随者之间的联系。无论真实还是模拟,老对手仍然是小说世界中定义人类状况的对立的有力象征——对抗熵、死亡和移情缺失的斗争。