蟋蟀

自私的基因

蟋蟀被用来说明,经验如何在不依赖个体识别的情况下塑造竞争行为——对胜负的一般记忆会改变它们争斗或退让的可能性。在封闭群体中,这些变化能够形成等级秩序,并逐渐减少严重争斗。

记忆与争斗行为

近期赢得许多场争斗的蟋蟀,更可能表现得像鹰策略;而连连失败的蟋蟀,更可能表现得像鸽策略。R. D.亚历山大用模型蟋蟀证明了这一效应——模型蟋蟀被用来击败真正的蟋蟀后,这些蟋蟀在随后与其他真正蟋蟀的争斗中更可能落败。这个例子说明,蟋蟀会总体调整对自身争斗能力的估计,而不是记住某个特定对手。

等级秩序如何形成

当具有这种一般记忆的蟋蟀留在同一个封闭群体中时,它们反复进行的争斗可能会把它们排列成一种支配等级。等级较低的个体往往会让步于等级较高的个体。这种解释不要求蟋蟀彼此识别——习惯获胜的个体会越来越可能获胜,而习惯失败的个体会越来越可能失败。即使最初的胜负是随机产生的,这些相互强化的倾向也可能形成等级秩序。

后果与对比

随着群体逐渐形成秩序,严重争斗的数量也会逐步减少。“一种”这个限定很重要——书中将这种基于争斗结果的一般记忆形成的蟋蟀模式,与动物能够识别特定对手的支配等级区分开来。母鸡和猴类则作为对比——它们能够记住特定个体;一只母鸡被放进不熟悉的母鸡群中时,会学会自己相对于其中每只母鸡的地位。蟋蟀展示了另一种减少攻击性的途径,其基础是累积的争斗结果,而非个体识别。