
在阿克塞尔罗德的第一次计算机锦标赛中
以牙还牙策略获胜
罗伯特·阿克塞尔罗德邀请博弈论学者为重复囚徒困境提交计算机策略。阿纳托尔·拉波波特提出的“以牙还牙”策略先合作,之后则模仿对手上一轮的选择;尽管它远比许多参赛策略简单,却赢得了锦标赛。
从不率先背叛的友善策略通常得分高于较为恶劣的对手。“以牙还牙”策略把开局合作、立即报复和短期记忆结合起来,使它既能与合作的对手合作,又不会无休止地保护剥削者。

在阿克塞尔罗德的第一次计算机锦标赛中
罗伯特·阿克塞尔罗德邀请博弈论学者为重复囚徒困境提交计算机策略。阿纳托尔·拉波波特提出的“以牙还牙”策略先合作,之后则模仿对手上一轮的选择;尽管它远比许多参赛策略简单,却赢得了锦标赛。
从不率先背叛的友善策略通常得分高于较为恶劣的对手。“以牙还牙”策略把开局合作、立即报复和短期记忆结合起来,使它既能与合作的对手合作,又不会无休止地保护剥削者。